独立游戏《忍者披萨女孩》将出 拼操作拯救送外卖女孩

发表于 2016-09-22 18:48

独立游戏最难能可贵的一点是,它们往往不受商业游戏的限制,着重表达自己的兴趣、人文关怀,因此也诞生了不少环保、心理主题的作品。近日,澳洲的独立游戏工作室Disparity Games将目光放到了“歧视”上,推出了一款颇有深意的横版游戏Ninja Pizza Girl《忍者披萨女孩》。

忍者披萨女孩1

游戏的主角Gemma是一名披萨店的外卖员,而在她生活的城里,有一个名为“cool”的超级财团,在送货的途中他们会嘲笑Gemma以及向她扔垃圾,或者拍下影片传送到网上,令Gemma心情低落。

忍者披萨女孩2

玩家需要控制Gemma在众多钢筋水泥场景中奔跑跳跃,如果Gemma在游戏过程中出现了失误,游戏会贴心地自动调整成难度较低的水平,让不擅长这类游戏的玩家也能顺利过关。

更有意思的是,游戏为了衬托出Gemma的心境,在她受到多次他人的伤害或者一直无法顺利前进的时候,画面是沉闷和黯淡的,如同主角的心情一般压抑。但是当她连续多次成功进行高难度动作之后,画面会逐渐变得鲜艳而富有生机,Gemma的穿行也更加轻快。

忍者披萨女孩3

游戏主创团队解释,希望通过游戏去诠释一名独立女孩需要面对成长中外界带来的难题以及自我调整、自我认知的过程。游戏,目前已推出Xbox One, PlayStation 4和Steam版,移动版则在今年3月的GDC上正式亮相,近期即将上架。

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