移动游戏产业趋势和未来展望:金字塔策略满足用户多样化需求

发表于 2016-09-22 15:40

在今天下午举行的2016腾讯全球合作伙伴大会游戏分论坛中,腾讯副总裁吕鹏为我们分析了移动游戏产业趋势和未来的展望,一起来看详细内容。

游戏产业趋势1

目前,移动市场的规模同比增长了大约80%,同时玩家规模也在增加,接近60%的网民变成了游戏玩家,其中轻度休闲类游戏和带有竞技属性的游戏比如《王者荣耀》《球球大作战》拉动了用户的增长。但在整个产业链中,今年起渠道的优势开始转弱,高品质的内容优势变得明显,目前部分优质的产品在整个畅销榜占据了市场的大部分份额,这证明了用户在经过前几年的市场教育后变得成熟,对产品品质的要求变得越来越高。

游戏产业趋势2

因此自今年起,手游发行开始借鉴端游的推广经验,比如市场预热,提早进行用户调研等。而在渠道方面,硬核联盟开始对原先有的渠道开始进行挤压,中小型的渠道开始感受到压力,渠道之间的竞争更加白热化,渠道必须思考如何精准定位用户和如何触达用户。

游戏产业趋势3

而关于这点,腾讯将采用金字塔的策略来满足用户需求。在未来,头部的产品的优势将更加集中,内容呈现精品细分,而由于绝大多数的用户都具有游戏的需求,腾讯将集中优势的资源在市场需求最高的产品上,通过腾讯特有的市场关系链将这一类产品精准的推广到用户,以应用宝为寄托,满足用户的多样化产品需求。

游戏产业趋势4

另外,由于腾讯手握应用宝、手Q、微信三个不同的平台,不同的平台也将对应着不同的用户属性。应用宝是一个广泛的market,针对所有移动互联网用户提供产品,而手Q和微信的用户则哟明显的社交需求,希望和好友游戏互动。腾讯会利用自己平台的特点和优势,和所有的合作伙伴一起壮大游戏市场追求更大的成功。

游戏产业趋势5

以上即是今天下午游戏分论坛中,腾讯副总裁吕鹏对移动游戏产业趋势的分析和未来展望,感兴趣的玩家不妨关注任玩堂的后续报道。

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