细看《真·三国无双激斗版》TGS媒体见面会 感受另类“无双”新玩法

发表于 2016-09-21 11:31

在刚刚结束的 2016 年东京电玩展上,《真·三国无双激斗版》举办了隆重的媒体见面会。《真·三国无双》系列作为日本最受欢迎的 IP 之一,这款日本光荣株式会社监修,完美世界研发的,以《真·三国无双 6》为基础的格斗游戏,因为其“系出名门”的 IP,有别于传统的“无双”玩法,吸引了日本玩家和媒体的目光。

真三国无双激斗版 01

《真·三国无双》系列在日本可谓是家喻户晓,知名制作人铃木亮浩先生也拥有不错的人气,此次铃木亮浩先生现身 TGS 的玩家见面会现场,与中方制作人杨岑先生一起现场 PK,向玩家们展示了《真·三国无双激斗版》的精彩玩法,有别于传统“割草无双”的格斗玩法。不仅充满了新鲜感,也点燃了现场玩家的热情,收获了不少好评。

真三国无双激斗版 02

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《真·三国无双》系列一直以超强的临场感,战斗的爽快感而闻名,尤其是后期剧情和人设都更加丰富,让玩家从另一个角度,参与到了“三国”的故事中。《真·三国无双激斗版》的世界观以《真·三国无双 6》为基础,完整再现了从“三国”到“晋”的各大经典战役,通过游戏中骑战模式,袭敌军营地、各种破坏损毁战略物资等玩法,再现三国时代经典战役进程。

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一骑当先以一当百的割草固然爽,武将们的对决则更加激动人心。《真·三国无双激斗版》用精致模型再现三国武将的飒爽英姿,粒子效果让战斗特效变得震撼,实时碰撞检测机制判定战斗,招式互相之间的组合关系有专门的设计准则和战斗规则支持,不同方向的挨打硬直、击飞、击倒等组成了丰富的受击动作体系让战斗体验更加真实。现场玩家在 PK 中,以最直观的方式感受到了武将对决的激情。

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从今年的 E3 亮相,到科隆游戏展受到海外媒体的赞誉,再到东京电玩展,《真·三国无双激斗版》在各大国际展会上一一亮相。玩家在体验实时战斗的快感同时,对三国的经典战役和名将们也有了更深入的了解,相信这款从各大国际级展会上载誉归来的产品,也会为国内的实时对战竞技类手游带来一种新的游戏潮流。

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