独立LBS手游《行界·零》开发团队新作正在众筹中

发表于 2016-09-21 15:05

一个来自武汉的团队益行游戏开发了一款 LBS 游戏《行界·零》,最开始引发他们灵感的是 Ingress《进入权》,在《精灵宝可梦GO》上线并获得成功后,他们受到启发又逐渐修改了一些内容。《行界·零》是一款基于现实地理位置的手机寻宝解谜类游戏,玩家需要走出家门,寻找散落在世界上的遗迹,位于玩家附近的遗迹将会在手机界面上显现出来,当玩家走到遗迹点附近便会自动搜索。

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游戏是后启示录风格,整个世界荒芜残败,玩家在没有任何指引的情况下对这个世界进行孤独地探索。游戏画面通过光影、迷雾、壁画、图腾、文字、图像动画等美术形式展现末日之后世界的面貌、文明的程度、人类的生存状态以及剧情的发展。音乐以空灵迷幻的电子乐为主,语言风格则是偏向宗教禅意的文风。

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遗迹一共七类,每类有七个,每个遗迹有自己的简单描述,每搜集齐一类都会解锁一段和背景相关的剧情以帮助玩家更好的理解这个故事,在所有的遗迹搜集齐之后,玩家也会解开自己为何会来到这里的谜团。

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而现在团队正在打造的新作《行界·遗》目前在进行众筹活动。《行界·遗》中设置了完全不同于零的玩法,全新的合成系统和数值消耗将贯穿整个游戏的始终。可交互的遗迹和可收集的支线剧情故事将会为游戏增添新的可玩度,这些新增元素还会和现实中的地域、天气、玩家真实职业等的不同而出现不同的交互方式。完善后的社交系统里面也设计独特的LBS玩法,游戏中将不设计战斗系统,也是希望玩家可以享受游戏中所带来的合作和交流。

此外隐、圣、空三族将成为玩家可选的不同主线,也是针对了不同的玩家设计了不同的种族特性。当然,玩家接触到的在零中提及的界灵在新作中也将被用于引导和交流,以新的姿态和交互方式最终出现在大家面前。

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