《最终幻想:零式手游》体验:继承原作特色 体验另一段朱雀反击战

发表于 2016-09-19 16:50

对于《最终幻想》的粉丝来说,除了今年年末发售的《最终幻想 15》之外,经 Square Enix 授权,由完美世界开发的手游《最终幻想:零式 Online》同样值得期待。近日官方对《最终幻想:零式 Online》进行了改名,以《最终幻想:零式手游》的新面貌正式在今日(9 月 19 日)展开了测试,那么游戏的实际表现会是如何呢?一起来看看吧。

最终幻想:零 01

首先本作最值得关注的是游戏和多年前推出的《最终幻想:零式》的关系。实际上本作在《最终幻想:零式》的世界观及剧情展开之中加入了自己的原创故事,玩家将会以朱雀魔导院原创0组成员的身份与白虎等势力展开战斗。而本作在剧情处理及演出方面会和原作流程接近,但同时又有着细节改变,玩过原作的玩家相信会对此产生新鲜感。

最终幻想:零 02

最终幻想:零 03

至于战斗部分虽然和原作一样是 ARPG 模式,不过却是国内手游较为常见的技能组合玩法,通过大范围的普通攻击及特殊技能,玩家便可将大部分敌人一次性清除,玩起来十分爽快。

最终幻想:零 04

最终幻想:零 05

甚至当固有技能槽蓄满能量时,玩家点击角色头像还能够释放出强力大招,面对一些 Boss 级别的敌人可谓相当有效。

最终幻想:零 06

当然本作还是有将《最终幻想:零式》的部分战斗系统继承下来,比如针对魔导机甲的弱点能够强制打断魔导机甲的强力进攻;而当角色的固有技能释放次数越多的话,便可转化为能量召唤出拥有强大攻击力的魔神,为敌人带来更高的伤害。

最终幻想:零 07

最终幻想:零 08

最终幻想:零 09

另外本作在原作的三人小队基础上加入了一些改进,只要玩家等级达到相应要求之时,队伍的位置便会开放至五个,甚至还能使用援军功能来降低战斗的难度。除此之外无论是角色本身的升级进阶,还是技能提升装备改造,都与目前流行的手游配置区别不大,玩家相信很快就能上手。

最终幻想:零 10

最终幻想:零 11

目前游戏正在删档内测当中,喜欢《最终幻想》的玩家可以去尝试一下,体验一回与零式不一样的朱雀魔导院冒险吧。

* 暂无相关文章
热门推荐