TGS2016:SE新MOBA《火焰×爆炎》玩法详解 预定推出海外版本

发表于 2016-09-18 15:58

手游大厂 Square Enix 在今年东京电玩展公布的 MOBA 游戏 Flame×Blaze《火焰×爆炎》相信引起了不少玩家注意了吧?到底日本制作的 MOBA 手游又和我们认知的有着什么样的区别呢?下面就来通过官方的介绍了解一下吧。

和大部分手机上的 MOBA 游戏一样,本作也是采用最大 6 人的 3V3 对战制度,而战斗的目的是为了收集地图上名为“玛那”的物质。当然战斗的另一目的是阻碍对手的行动,通过驯服场景中的怪兽将会事倍功半。而据官方表示游戏的开发概念是“巨大 Boss vs 巨大 Boss”、“和朋友之间的 3on3 动作对战”以及“胜利的关键是怪兽”,这三点也将成为战斗不可缺少的玩法元素。

火焰×爆炎 01

首先是第一点“巨大 Boss vs 巨大 Boss”,游戏中每个队伍均存在一种名为“反应器”的巨大兵器,可以说是拉开队伍实力差距,以及关乎最终决战胜负的重要存在。但其动力源就是存在于地图各处的玛那,因此收集玛那便成为了玩家之间对决的关键。

火焰×爆炎 02

其次是“和朋友之间的 3on3 动作对战”。游戏中玩家会操纵 Agent 角色参与战斗,而Agent本身拥有不同攻击方式,玩家需要通过“风格切换”方式来更变角色的战斗,这在 3 人队伍当中有着相当的战术讲究。同时官方表示每一局战斗时间将控制在 10 分钟之内,可以说游戏比较适合在闲余时间进行游玩。

火焰×爆炎 03

最后便是“胜利的关键是怪兽”这点,官方提到地图上会存在各式各样的怪物,玩家可以将其打倒并设为新的同伴。如果觉得只靠三个人不能够多抢夺一些玛那的话,那么怪物同伴将会是你的最好帮手。

火焰×爆炎 04

同时官方也放出玛那的三个收集条件:通过保护以及采集地图中的“マナラインス”;打倒一种名为“特殊玛那”的特殊怪物;直接干掉对方的角色。选择哪一种方式能够收获更多玛那会是玩家在战斗前必须要考虑的问题。

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最后官方表示游戏会在今年冬季在日本地区开启 beta 测试,同时也会积极开拓国际市场将本作带到海外地区,不过具体还是要等到在日本地区上架后才会开始海外拓展的相关考虑。

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