完美世界TGS2016现场公开四款手游 其中包括《完美世界国际版》

发表于 2016-09-16 13:01

完美世界在TGS2016现场公开了四款手游。这四款作品里,《梦间集》已经上线投入运营,《真·三国无双激斗版》则在今年 CJ 完美主展台做过一次亮相——当时光荣旗下 Omega Force (无双系列开发公司)制作人来到现场为游戏进行了演示。令人意外的是,我们的记者在现场试玩到了两款完全意想不到的完美旗下作品——《完美世界国际版》的手游版本和《火炬之光》手游版。其中《火炬之光》作为完美世界今年手游方向最重要的作品,这则是第一次在公开场合提供完整的试玩。

 火炬之光

作为完美世界官方今年最重视的作品之一,《火炬之光》手游的开发和测试一波三折,游戏上次测试距今已经过去整整一年,之后进入了漫长的修改和优化期。今年 CJ 原本有人预测《火炬之光》会作为完美手游线的主推作品,但是事实是——今年 CJ 上,《三国无双激斗》高完成度和良好口碑给人留下深刻印象的同时,官方并没有放出任何一点和《火炬》有关的消息。

而 TGS 上《火炬之光》的登场算是个好消息,从我们前方记者试玩体验看——游戏完成度已经非常高。一方面保留了“暗黑玩法”的核心——火炬系列沿袭自暗黑破坏神的装备掉落系统和卡通化的美术风格,“暗黑式”的多样化的技能系统也得到了保留,这也是中国乃至日韩的 ARPG 手游中都极为少见的“复杂的大系统”。试玩版画面 UI 中还出现了“露店(摆摊)”这个已经在中国手游中绝迹多年的“端游玩法”。

另一面是网游化的改造——任务设计是手游化的“推图”和“挑战”。原本《火炬之光》中一个小时以上的地牢探险被压缩到三分钟,游戏节奏变得更快,但是仍然有一些独有的玩法——据我们前方同事的描述——游戏组队战的优化前所未有地流畅,不是国产游戏单纯的数值堆积,而会真的像“暗黑破坏神”系列和“火炬之光”系列一样,因不同职业搭配产生不同的通关方法。

 真三国无双激斗版

另一个受到日本玩家关注的游戏是个“日本本土品牌”,完美和光荣联合开发的手机游戏《真三国无双激斗版》。

这款游戏相比《火炬之光》受到日本玩家关注更多,也是今年完美真正意义上最重视的“手游大作”——《真·三国无双》是目前公开数据来看,中国国内正版销量最高的主机游戏,在日本也拥有雄厚的玩家基础。今年 CJ ,游戏总制作人铃木亮浩就曾来到中国为游戏背书。

《真·三国无双激斗版》的玩法对中国玩家来说很新鲜,但是在日本本土,格斗实际只是真三国无双系列“回归原点”的玩法,在系列登陆 PS 平台第一作《三国无双》时,就选择了当时的 1V1 格斗,之后的《真三国无双3》时代,格斗也以“单挑”的形式在游戏中出现过。游戏里同样有一些偏向手游化的改造——例如 1V1 被修改成了组队战斗,角色的技能按钮布局也针对手机屏幕做出了优化。

 梦间集

《梦间集》是 TGS 上完美世界唯一一款在国内已经真正亮相的手游。这部作品是完美第一款真正意义的女性向手游(虽然《诛仙》也有大量女性玩家,但核心玩法仍旧是大众化的战斗与养成),使用了“金庸小说”中的著名武器作为拟人对象,目前已经在国内开始测试。你可以在我们的专区查看更多相关信息。

 完美世界国际版

完美展台最令人意外的手机游戏则是——《完美世界国际版》竟然已经提供了试玩。在国内《诛仙》手游版大获成功以后,完美世界似乎并没有出品海外版本的打算,而是投入资源开发了手游版本的《完美世界国际版》——真正在 TGS 见到游戏的试玩机前,我们甚至没有得到过一丝一毫的消息表明这款游戏真实存在,或者相关的测试、开服消息。

从试玩版体验看,《完美世界国际版》手游的玩法和端游版本完全相同——或者你可以说这是完美本部一贯的风格,《诛仙》手游就是一款完全“端游式”玩法的作品。它们的共同特征是——延续了端游版本的世界观,但不在核心玩法上简化,追求完全复制端游的丰富体验——复杂的装备系统、宠物系统、技能系统,广阔的、可自由探索的 3D 地图都和端游版本没有区别。

《完美世界国际版》同样是这样的作品,端游原作的所有玩法都在手机平台上得到了重现——多样化的职业选择、家园系统、广阔可自由探索的地图和同时包纳中西方文化的美术风格。目前我们最大的疑问也许是——作为和《诛仙》互为犄角的完美旗下最重要的游戏品牌,《完美世界国际版》究竟会不会在不久后登陆国内市场。

当然这同样有蛛丝马迹可寻——从我们的照片上看,你会发现游戏的地图都是中文——而且和诛仙手游如出一辙,这样看来,也许用不了多久我们就能在国内玩到这款游戏了。

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