从玄幻系走向科幻风 来看中秋圆月的四种赏法

发表于 2016-09-15 15:01

几千年来中秋节的保留节目都是赏月,月亮在这个传统节日里的地位没有任何事物能够挑战,不过随着千年来人们文化和思想的演变,月亮虽然还是那个月亮,但从嫦娥奔月的传说到美国发布建立月球基地的计划,人们对它的态度几经变化,现代人的赏月早已不是古时候的赏月模式了。

中秋节月亮专题1

月亮啊,请赐予我力量吧

早在远古时期,对月亮的迷信与崇拜就是世界上很多民族曾经有过的现象,作为中国传统佳节之一的中秋节,它的诞生也正来自古代君王的祭月典礼。当这个行为被传到民间后,最初人们在中秋节与其说是“赏月”,倒不如说是“祭月”,中国各地至今遗存着许多“拜月坛”、“拜月亭”、“望月楼”等古迹,正来自于古代人民祭月、拜月式的中秋赏月习俗。

中秋节赏月专题

中秋节这种“祭拜月神”的习俗甚至还被引入了经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》中,借用一部分设定进行宗教创作,设计出了拜月教。

中秋节月亮专题2

《仙剑奇侠传》中的拜月教参考了一些关于月亮崇拜的内容,祭祀月神求得庇护是必不可少的设定。当然作为一款游戏,它更注重的是极力塑造拜月教的反派立场,将它彻底地邪教化,尽管整个游戏最终的反派BOSS只是拜月教教主一人,而大部分信众其实都是普通的南诏国子民,玩家却依然需要对付这整个组织。这种盲目听从与崇拜的氛围让拜月教的宗教属性更具真实感,它也与古代劳动人民面对月亮时的幻想和态度非常接近。

中秋节月亮专题3

虔诚祭拜月亮的目的,从本质上来说其实是为了借用他们认为有神力的月亮的一部分力量来达成自己的愿望,而这种想法同样被游戏作品所吸纳,比如《漫威未来之战》中的月光骑士,正是借用了月神的力量。

中秋节月亮专题4

月光骑士本是一名身经百战的雇佣兵,在某次任务中被雇主打伤而死,却在死后遇到了月神康士,并以成为月神康士在世上的代理人为条件得到了复活,并得到月神康士的加持,在晚上时,体能、速度、耐力以及力量会随着月光而增强, 能够看到一般人的肉眼所看不到的灵体,在黑暗中不用道具辅助而看见事物,可以在阴影较大的区域隐身活动,受的伤也会因为笼罩在月光中而治愈。超级英雄“月光骑士”因此诞生。

中秋节月亮专题5

除了背景设定,《漫威未来之战》中的月光骑士无论主动技能还是被动技能皆与月亮息息相关,“保持对月神的信仰,借用月亮的神力”无疑是这个角色在塑造时的核心内容之一。

推翻神圣的臆想,月亮需要被战胜

有人赞美月亮,当然就会有人诅咒月亮。你可能有点难以理解,怎么会有人每天晚上抬头看着月亮,想着的却都是如何打败它,如何破坏它呢?

其实这也是宗教崇拜的锅。在人类文明更进一步发展后,相对单纯的,以各种自然现象为宗教神明崇拜的行为逐渐被体系更加完整的三大宗教所取代,而有鉴于宗教的排他性,远古时期为人们所崇拜的月亮也染上了别样的色彩。在这种前提下,民间开始有更多将月亮化为恐怖存在的故事,而接受了这种文化的人在“赏月”时往往会有躲避、对抗等行为。

中秋节赏月专题2

也许你对这样的“赏月”态度比较难以感同身受,但别忘了,游戏中的月亮也不总是正面积极的,《月光妖怪》就是一个比较典型的例子。

中秋节月亮专题8

“一起看月光的话,心会融化”,是《月光妖怪》里少年对少女的一个警示。其实月亮在游戏中挺无辜的,它并没有主观上的恶念,不同于《血源诅咒》,但它的存在本身就会给人们带来伤害,少年只能想方设法地拯救悄悄溜出门的少女,这款解谜向RPG因此风格阴暗而深邃。整个游戏过程都在暗示“月光妖怪少不了月光”,那么战胜月亮当然是必要之事。

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当然,将月亮本身作为必须战胜的大反派来看待这种做法,在游戏作品中其实也代表了对其拥有强大力量的认同,只是这个时期的月亮在人们眼里不再拥有正面积极的意义。

中秋节月亮专题6

虽然被化为了反派立场,但同样涂着浓厚宗教色彩的,莫过于《血源诅咒》中玩家必须要面对的最终BOSS“月神”。在游戏中,月神不济世不救人,它古老邪恶对人类毫无怜悯之心,为了达成转生降临于世,亲自统治梦境,将人类永久困于此处的计划,而一次次地利用本想守护人类带领大家走出梦境的猎人主角。玩家在游戏的三种结局里,对月神了解得越多,就会越见识到它的可怕,下场也越悲惨,但无论如何,主角从来没想过要对月神妥协,他始终在战斗着,不管是否徒劳,至少他将反抗的意图表达得非常明确。

中秋节月亮专题7

会发展到《血源诅咒》这种地步,其实也归功于越来越多人试着为月亮蒙上一层恐怖色彩,虽然它被从神坛上扯了下来,但不少人依然认为它拥有不可知的神秘力量,它只是没那么“善良”了。

破除迷信,驾驭月亮

无论是崇拜迷信月亮之力,还是将月亮当做必须消灭的大敌,总归来说都对月亮抱有某种幻想中的力量。但自现代以后,随着月球逐渐为人所了解,她的神秘的面纱也逐渐脱落下来,人们在赏月的时候,科学与理性也会逐渐取代幻想和浪漫,像是比起祭拜月神,更国人直接将中秋节化作吃月饼节,“赏月”真的是纯欣赏而已。而在人类成功登上月球,美国宣布了他们准备建立月球基地的计划之后,科幻类作品中对月亮的幻想开始朝着另一个方向发展——建立月面基地,利用月球资源。

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《月亮上的生活》就是一款带有这种典型核心思想的经营类游戏,它讲述了地球经过一系列的环境污染和天灾后已经不在适合人类居住,人类都全部迁入了月球居住,在离开了熟悉的生活环境之后,玩家需要想办法帮助人类在月球上生存下去,安定下来。在这款游戏中,你可以尽情体验科幻作品中对月球生活的种种构想。

中秋节月亮专题11

除了在月球上安居,在月球上战斗同样是现代科幻迷对月亮的向往之一。在第一人称射击游戏《月球基地332》中,一个月球上的秘密基地被人们所发现,而澳大利亚居然想在这里进行基因变异的病毒实验。玩家所扮演的是一名被派往332号月球基地调查的专家,主要的任务是将那里清理干净,这样才能生存下来,彻底瓦解病毒势力。

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可以说,无论在月球上的生活是否刺激,现代月亮幻想已经不再包裹魔幻色彩,人们显然对科幻更有兴趣,这让月亮不再高高在上,人们更希望将它踏在脚下。

不再神秘,不代表不再浪漫

虽然在现代科学中,月亮不再神秘莫测,但科学并不是浪漫的死敌,我们依然可以在《去月球》这款现代科学下的典型美式罗曼蒂克游戏中,找到关于月球的,最原始的浪漫。这个故事虽然开始于“存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务”这种非常科技宅一点也不浪漫的设定,但当两位从事这项服务的科学家一步步深入垂死的老人约翰尼的记忆深处,准备为他实现一生梦想去月球的时候,却发现自己很难改变他的意志。因为在约翰尼的人生初始,埋藏着一个真正动人的爱情故事,一份关于月亮的原始浪漫,“明年再一起来看月亮,如果不能见面的话就一起到月球上相会”,这是老人与已故妻子的约定,而去月球并不是约翰尼真正的愿望,在月球上与妻子相会,才是他对月球执着的真相。

中秋节月亮专题13

即使剥开月亮神秘的面纱,即便月球已经为人们所了解,当我们知道曾经向往过、崇拜过、或是想要抗拒过的月亮其实并没有那么多神秘的力量,围绕着它依然可以产生很多浪漫,如果你在此刻又生出了一丝对月亮的期待,就不妨等待夜幕降临吧。

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