全新动作手游《大圣之怒》首曝 打造后西游传奇

发表于 2016-09-09 14:43

天拓游戏于近期曝光的作品《大圣之怒》,作为首款西游后传动作手游,它将以一个全新的西游后续故事为基础,为玩家带来一个不一样的西游历程。

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《大圣之怒》由天拓游戏倾力打造,是全国首款讲述西游后传的动作类手游。在剧情方面,游戏主要描绘西行之路后,齐天大圣孙悟空发现取经原是天庭的一个幌子,欲奋起反之但不慎本体被封,历经三百年,天庭变本加厉扩张自己的势力,玩家所扮演的主角为拯救苍生,誓要寻回大圣本体,随着主线剧情的发展,揭开了一段隐藏千年的惊世阴谋。

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游戏采取全新技术,创作出全影全息的 3D 画面,无论是人物建模、场景地图或是一小个道具都有着较高的表现。每个技能都由多段表现都由动画构成,每种武器的动作表现都有自己的个性,拳套表现开山裂地的狂莽气势,棍子则表现挥洒自如的潇洒气魄,既有华丽亮眼的大范围特效,也有跟随武器实时流动的刀光幻影。同时在战斗中加入了屏幕震动、子弹时间、镜头运动和顿帧等多种表现手法来提升技能的打击感和手感,同时技能每阶段的成长都有动作或特效上的变化,升阶后的技能在表现上会更加丰富亮眼。

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《大圣之怒》还引入了全新国战玩法,游戏将以全新的引擎,从环境、角色、技能、声效等方面入手,营造出多人同屏依然细节入微的画面。同时国战玩法极为注重玩家间的交互性,队友、国民、对手之间的合作与相争,给玩家更直接的代入感之余,也大大地增加了玩家间游戏内外交流的机会。

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相同的模式、单一的动作打斗,早已无法满足玩家的需求,因而《大圣之怒》更着重角色的收集、养成, 并加入更多的策略式系统,以此来实现更为成熟的商业化模式。如涉及国战的国家系统,玩家将首次尝试仙魔合作建国的有趣体验。又如灵兽系统,智商超绝的妖仙驯服未经进化的灵兽。还有更多独具特色的养成策略玩法,均大大提高了《大圣之怒》的多元化体验。

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