「游八卦」压不住棺材板的岩田聪或是宫本茂之父 苹果发布会的午夜惊魂有点6

发表于 2016-09-08 20:44
压不住棺材板的岩田聪或是宫本茂之父 苹果发布会的午夜惊魂有点6

昨天的苹果发布会开场就放了个大招——马里奥之父宫本茂亲自上阵站台iOS版《马里奥跑酷》,高冷傲慢了几十年的任天堂终于也屈服于如今的大潮流,在手机终端出游戏了。这对游戏圈来说可是个超级大新闻,守着直播的媒体们忙不迭地发布消息,然而这种必须抢在第一时间发布的消息,却暴露了一些问题……

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这大概是一个鬼故事,跟岩田聪一起来到发布会现场的还有乔布斯。

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这个鬼故事还要恐怖过上一个,毕竟宫本茂之父长啥样都没人知道,防不胜防。

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等等,我突然明白为什么岩田聪会阴魂不散给大家表演发布会鬼故事了,宫本茂这是要篡位啊!

所以发布会的现场照还是隐瞒了不少真相,当时情景应该是这样的↓

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虽然并不是所有人都对任天堂的王牌制作人、高层领导人等耳熟能详,普通玩家认不出他们也没什么好奇怪的,但既然已经身为游戏媒体,有些东西就必须是常识了。

北师大硕士以LOL为例讲解高数 这课我绝对愿意认真听讲

据说北师大某硕士在为大家讲解高数的时候用LOL作为例子,把游戏中的一些战斗技巧、出装选择甚至是队伍构成统统化作数学题,围观群众都表示目瞪口呆并且猛记结论,这课上得相当吸引眼球。

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这大概就像是司法考试题出现王宝强吧,理论还是那些理论,方法也还是一样的方法,只是借了一个非常吸引大家的主题,那些觉得高数好难好枯燥的人就一下被勾起兴趣了,万一阿宅们觉得这理论果真有用,还认认真真学透了呢?我觉得这个几率比照着课本例题来教要大得多呢。

至于万一遇到理论猛如虎,一顿操作零杠五的情况嘛……那就多做几次理论结合实际的训练吧。

开发商们还在研究如何模仿《精灵宝可梦 GO》 Niantic已经开始研发新作了

虽然最近《精灵宝可梦GO》的热度正在慢慢下降,不少游戏开发商制作同类型游戏的热情并没有散去,但作为《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic却在采访中表示他们已经开始着手制作新的作品,新作品依然会利用到GPS定位技术,但并未提及是否会再一次运用 AR 技术。Niantic似乎不想再推出与《精灵宝可梦 GO》以及《Ingress》玩法相同的作品,而更希望能够利用新颖的玩法再次引领手游潮流。

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其实很多时候玩家追求的并不是某一款游戏的玩法,吸引他们的往往是那些以前从来没有出现过的新鲜东西,对于目前这些模仿《精灵宝可梦 GO》的游戏厂商而言,要复制这样的AR游戏应该不是什么难事,但是要复制《精灵宝可梦GO》的成功,重点是必须在玩法上创新,做一些有意思的,不那么千篇一律的东西。Niantic能在GPS 和手机地图技术上衍生出独特的游戏玩法,得益于其曾经身后的谷歌背景,仅凭技术积累、数据积累这一点来说,其他厂商就难以匹敌了。

不过既然Niantic的新游戏依然会利用到GPS定位技术,无论是否运用AR技术,《精灵宝可梦 GO》上架至今暴露出来的种种安全问题都应该引起Niantic的警惕。此前世界各地爆出的安全事件例如私闯民宅等Niantic一直避而不谈,不知道是否因为此类事件太多顾不过来,希望他们在研发新游戏的同时,能够好好考虑GPS定位技术不可避免带来的安全问题以及隐私问题,尽量避免《精灵宝可梦 GO》暴露出来的问题继续发生。

任大嘴 游八卦

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