《阴阳师》:它很好,但不是你们想的那种二次元

发表于 2016-09-07 20:27

特约作者:皮皮虾

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《阴阳师》是网易最近试水“二次元”推出的一款手游。游戏不但邀请了曾经担纲《花样年华》《2046》的知名音乐人梅林茂担任音乐制作,云集杉山纪彰、钉宫理惠等大牌CV,还有和风画作和设定以及贴近日本《阴阳师》原作风味的剧情。但在浓墨重彩的二次元概念下,《阴阳师》的系统设置却与“二次元”的群体特征和固有习惯不太一样。

是二次元卡牌,更是网易式回合制

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从整体设定上,可以看出网易借鉴了《乖离性百万亚瑟王》的运营经验,给予了《阴阳师》一个卡牌游戏的定位。但当你细细玩下来就会发现,在看起来而非常二次元精美的人设和配音之下,《阴阳师》的玩法上是是网易最为擅长的回合制系统。

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战斗是典型的回合制

在游戏的觉醒、御魂等玩法中,玩家初期还可以自己一个人解决问题。但从副本的难度和对技能的配合性要求来看,后期和在线玩家组队并进行手动式技能配合简直就是一定的。而部分收集式神碎片的玩法更是强制需求玩家组队。

被阴阳师题材和知名声优吸引而来的,习惯了好友只有体力点和NPC的二次元玩家们,突然发现游戏在某些时候必须要找人组队,需要好友响应,否则只能眼睁睁看着卡片和经验离自己远去时的心情是纠结的——“抱歉,我只想一个人战斗一个人死去”。

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公屏上都是邀请组队的系统信息

而常见的二次元手游通常走两个路线,一个是以为玩法为主导,一个是以角色为主导。一般来说二次元玩家想要新颖的、有趣味性的玩法。

如果是以角色为主导,无论是《乖离性性百万亚瑟王》,还是目前遍地开花的偶像概念游戏,都证明了如今的二次元的玩家比起开遍图鉴和纠结卡面数值属性,更愿意为了某个特定的角色充值信仰。这就要求游戏里拥有种类繁多的类型各异的角色。这些角色需要有鲜明的、或者说符号化的性格特征来攻陷陷不同喜好的用户。

《阴阳师》中的角色虽然外观和CV都非常出彩,但在塑造角色属性萌点和个人剧情方面还差一些火候。而且即便是游戏中卖点之一的声优,同一位声优也会出演多个角色,但对追捧声优的二次元玩家来说,他们会仅仅因为大神级声优给某一张卡有配音而去疯狂收集、培养这张卡片。如果一名声优出演了好几张卡,甚至是低级的R卡的话,这部分玩家收集的动力就大打折扣。

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因此,无论是从游戏基于组队系统的涉及,还是基于卡牌的设定来看,《阴阳师》表面上是一款以卡牌画质、声优方面为卖点的二次元卡牌手游,但是骨子里依然是重玩法的回合制游戏。

没有保底心慌慌,非洲人不敢课金抽卡

如果你是个无课玩家,在《阴阳师》里你可以过得相当滋润:游戏里的几乎所有卡片都能够通过公会交换、碎片副本和日常活动等途径约等于免费获取,部分容易获得和升级的低稀有度卡比难获得又难升级的高稀有度卡更实用。

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从无课玩家的角度来看,这样的设置很良心。但对于中课和微课的玩家来说,这样的设置就不太友好了:他们感觉不到课金带来的实力提升,就算课金抽到一个SR,也有可能还不如能够轻松升级的R卡。在游戏的养成系统中,卡牌的升星需要多张其他同星卡,而且星级越高需要的同星卡就越多。除非脸特别好能抽到高星卡,不然只能慢慢地,用低星级的卡一层一层地往上合。在这么深的育成大坑里,微课和中课所花的钱就显得有些不够用了,还是需要继续与无课玩家一起,努力刷副本来赚取碎片。

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而最让人心慌的是,这个游戏没有月卡、没有十连抽,也没有保底机制。虽然很多的日本游戏都是没有保底机制的,网易此举也可以看做为是进军日本市场的尝试。但对于大部分习惯了十连保底的中国玩家来说,月卡和低频率10连是微课用户和中课用户细水长流的氪金首选。没有了积少成多的月卡,也没有能确保收益的十连,原本打算小幅度课金逐步提高实力的玩家面对卡池就得多看看镜子里自己的那张脸,掂量一下是老老实实用无课R卡还是真的要赌一赌自己的运气。

公会也要搞LBS定位,“社恐”患者有点怕

在《梦幻西游》时代,家园系统和帮派系统曾经帮助网易斩获几乎是当时市场上黏性最高的庞大用户群,在多年无人超越的同时在线人数纪录上居功至伟。但在二次元的世界里,玩家并没有那么强烈的社交需求,尤其是玩家自己和阴阳寮(公会)都会显示现实坐标这一点,简直是打破次元壁的羞耻play。二次元的玩家恨不能把网上的马甲捂成铁皮罐头,连面基都不一定使用真名,更不用说当着三次元朋友的面呐喊萌萌萌买买买。

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从总体上来说,《阴阳师》确实是一个富有诚意的游戏,无论是CV、美术、音乐还是剧情,都把握住了二次元的口味,而且现在宣传铺天盖地,也使用了近年来流行的同人造势营销,前途可谓一片光明,但它也许并不是你们印象中的那种“二次元”。

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