售价高昂成门槛 Steam调查仅0.3%用户拥有VR头显

发表于 2016-09-06 18:20

虽然 VR 的概念今年炒得火热,各大知名厂商都开始涉足这一领域,但是由于种种原因,VR 与大部分消费者的距离还非常遥远。日前,Steam 发布了一项调查报告,仅有 0.3%的 Steam 用户拥有高端头显,合算约为 45 万人。另据 Reddit 近日发布的一份用户问卷调查结果显示,HTC Vive 和 Oculus Rift 仍旧是 PC 端头显的翘楚,但在现阶段,也仅只有 0.18% 和 0.10% 的 Steam 用户分别拥有 HTC Vive 和 Oculus Rift。

HTC-Vive--1

这一数字相比三星 Gear VR 号称的“100 万活跃用户”以及 Steam 平台的海量用户而言,的确显得低了点。HTC 和 Ouclus 的虚拟现实头显供货问题都已在 7 月份得到解决,然而,除了极客玩家和对最新科技产品兴趣狂热的极客们之外,大众消费者对 VR 头显仍缺乏热情。

OCULUS-01

售价高也许是阻碍 VR 头显快速普及的一个原因,Rift 和 Vive 的定价分别达到 600 美元和 800 美元。有业内分析人士指出,VR 头显要想进一步渗透市场,需要降低售价。然而,目前已经有大约 10% 的 Steam 用户(大约 1500 万的用户),其电脑配置达到了 VR 的要求,但这其中购买头盔的仍只有 3%。显然价格并不是唯一因素,缺乏杀手级应用或也是原因之一。目前已推出的 VR 游戏很少有能够和传统游戏相抗衡的。

总之,VR要想完全普及开来,还有一段不短的路要走。未来我们只能交给时间去验证了。更多精彩内容,敬请关注公众号:VR视野(VR-AppGame)

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