环保绿化非易事 建造《绿色星球2》需耐心

发表于 2016-09-05 18:36

去年 3 月,一款名为 Green the Planet《绿色星球》的游戏上线 iOS 平台,它以简单休闲的射击+放置玩法诠释了一种环保绿化的理念。而在上周,游戏的续作《绿色星球2》也正式登陆 App Store,再度将这份环保理念置于大众眼前。

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作为续作,游戏的玩法也继承了前作的精髓,玩家可以在星球上射击各种从天飘过的陨石,获得它们蕴藏的矿石、资源残骸。不断收集而来的资源可以用于增加星球的绿化度,并且升级强化武器、收集速度、侦测几率等。游戏与前作相比要添加了更多种武器和更多颗可绿化的星球,弥补了前作容量不足的缺点。

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说回游戏的主题——绿化,这其实是系列作品中最有意义,但也最容易让人失去耐性的一点。通过破坏天外陨石,将其碎片回收利用,转化成为绿化星球的能量这点确实很有鼓励人去收集的作用,不过尝试过游戏的玩家也应该都深有体会,那就是能量积攒太慢了。绿化进度到达 100% 时方可刷新星球表面,进行一次完美的绿化,但想要积攒到 1% 的能量其实都非常困难和漫长,需要击碎不少颗陨石。

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偏偏击碎陨石也不是那么容易的事,一颗陨石从出现到离开屏幕大概也就十几秒的时间,玩家所使用的默认发射器威力又不够强,有时候只瞄准一颗连续打上十几秒也未必能把它碎开。好在武器可以升级,所消耗的能源与绿化所积攒的能量并不矛盾,不过要如何在武器威力、探测几率、收集速度方面做取舍调配,其实也是一门很大的学问,一个不小心随时会玩到抓狂。

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利用玩前作积攒下来的经验,其实也不难摸索出一个同样适用于续作的模式——厚积薄发。前期随便打打,权当打发时间,积攒资源,后期陨石出得密密麻麻的时候使用破坏力较强的武器,一口气把绿化能量打齐。没耐心的玩家不要去想着攻略游戏中那个“自动发射器”,那个购买需要真正的天文数字,绝不是随便打个几十分钟、甚至几个小时就能攒下来的。

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整体来说游戏还是很切合自己的定位和主题,休闲向的操控和系统让玩家可以在任何空闲时间去刷上一点能量值,但虽说是放置,不需要玩家动手进行操控的部分倒是相当地少。也许喜欢前作的玩家对于这种玩法倒是能很好接受吧。

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