《精灵宝可梦GO》热度尚未下降? 日收入增长总盈利超四亿美元

发表于 2016-09-04 10:39

AR 游戏《精灵宝可梦 GO》自 7 月陆续上线后便瞬间风靡全球,同时更有着超高的关注度和话题度,然而上线将近2个月之后的现在,这款游戏似乎已经有所降温,这是不是意味着该游戏已经不受欢迎了呢?近日,美国移动应用数据分析公司 Sensor Tower 发出的报告显示,《精灵宝可梦 GO》从未降温。

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此前曾有报道指出,《精灵宝可梦 GO》上线第一个月的盈利已高达2亿美元(约合人民币 13.38 亿元)。而根据最新报告,目前《精灵宝可梦 GO》的盈利数额已超过 4.4 亿美元(约合人民币 29.44 亿元),这个收入对于 APP 的盈利来说可谓天文数字,其他 APP 根本无法与之比较,能够拿来比较的只有热门电影的票房收入。2016 年夏季电影中票房收入最高的《独立日 2》的票房也不及《精灵宝可梦 GO》的盈利多,而且有明显差距。而暴雪公司的知名游戏《魔兽世界》的收入虽与《精灵宝可梦 GO》接近,但依然在其之下。

精灵宝可梦GO

日前《精灵宝可梦 GO》的收入依然以每天4百万美元(约合人民币 2676 万元)的速度增长,活跃用户每天平均游戏时间为 32 分钟左右,这个数字和游戏刚上线时一样没有变化,可见虽然《精灵宝可梦 GO》的话题度和关注度在下降,但该游戏依然热度不减。

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