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解读《永恒边境》无缝大世界奥秘 用技术创造生动异域星球

发表于 2016-09-01 10:33

作为网易第一人称开放大世界 RPG 射击手游,《永恒边境》采用多项技术,打造一个广阔的异星无缝大世界,以呈现给玩家代入感和沉浸感。玩家将扮演一个“秘藏猎人”,用自己的双眼,去感受异星的雪山、荒漠、雨林,与未知的敌人交战,让玩家能以第一人称视角体验这个异域星球。

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作为一款近未来科幻题材的写实游戏,《永恒边境》拥有多张庞大的世界地图、风格多样的副本地图和 PVP 战场。为了给玩家打造这样一个庞大的世界,游戏开发组通过 worldmachine 工具,制作了大量的建筑组件,形成了沙漠、雪山、林地、山川、河流等一系列丰富的环境地表,给玩家呈现异星风貌。

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三百多种不同的生活战场道具,将酒吧、医院、武器店、科研所、修理库等等场所完善到每一个细节。一百多种不同温度带的花草树木,雪松、野花、仙人掌、水面上的荷叶等等,分布在不同的地貌里。花费人力物力,只为创造出一个更加生动的世界。

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虽然是手游,但开发组通过自主研发的技术,在不增加手机硬件负担的情况下,提升了游戏的画面表现水平。通过Land Scape技术打造了一个庞大异星世界的基础;开发了专门适配手机游戏显示的 M-HDR 技术,以表现自然环境及光影效果;借助 Lens dirt 和 Sun Shaft 以及光的内散射等功能,加强游戏内光效表现,还原真实光效反馈。

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所有技术都搭载并实现在网易自研的 Neox 引擎上,不仅给了技术开发最有力的支持,呈现出流畅的画质;另一方面,对这些技术的优化配置,实现了手机端低耗算法,降低了对硬件的要求。最终在手机上得以还原一个广阔的异星无缝大世界。

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无论刀光剑影,还是枪林弹雨,通过特效可以给予玩家荷尔蒙刺激。《永恒边境》中特效设计揉和了现实感、未来感和科幻感,表现形式上追求的是不脱离真实世界基础上的特效表现。

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同时,特效的视觉元素不拘于烟、火,电等传统元素,而是发挥想象创造出前所未有的新物质,或科技或魔幻。这些新物质可能是电磁、能量,也可能是未知流体,开发组希望呈现给玩家一个充满科幻和魔幻元素的异星世界。

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《永恒边境》的首席特效师曾经参与过《使命召唤》和《暗黑血统》等游戏的开发,因此将一些 3A 游戏中的特效技术应用于手游中。比如 HDR 的应用增强了游戏中的光感,整个游戏世界通透明亮;多种特效材质应用于游戏,表现形式更加丰富。

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9 月 9 日,《永恒边境》测试开启,现在即可前往官网预约测试资格。本次只开放 iOS 版本的测试,但现在在官网预约的安卓玩家,将 100% 获得下次安卓测试的资格,感兴趣的玩家不要错过了。