VR游戏工作室增长迅猛 TIGA报告显示前景一片大好

发表于 2016-08-31 18:05

随着今年 VR (虚拟现实)产业的火热,许多游戏开发者转投阵营,成立了自己的 VR 游戏工作室。近日,TIGA(独立游戏开发者协会)发布了一份全新的统计数据,数据预示 VR 开发商的前景将一片大好,新型游戏类别中 VR 工作室的增长速度最快,数量已经与 MMOG(多人线上游戏)公司持平。不过,VR 工作室的人数普遍偏少,平均不到 MMOG 公司的三分之一。

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MMOG 的开发周期一般很长,需要打磨的细节也为数不少,因此需要更多的雇员也在情理之中。从工作室的总量上来看,移动平台的游戏团队还位居榜首,TIGA 首席执行官 Richard 也发表了自己的看法:“就工作室的数量而言,VR 是增长最快的新型游戏类别,但论人数来看就不是这样了。在未来几年中,这一类别会如何发展值得我们关注。”

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当然,也有一部分开发者正在进行跨界开发,GDC Europe 的产业报告表明大概有 48% 的开发者正在考虑制作 VR 内容。VRDC 本周也发布了一份调查报告,这份报告则表现了 VR 开发者的平台选择趋势。这其中大约有 21.9% 的 VR 开发者更愿意开发独占内容,34.6% 的开发者未来决定选择 HTC Vive 平台,仅有3.7%的 VR 开发者未来打算入驻 PSVR 平台。不过,目前已经有 12.9% 的虚拟现实开发者扎根了 PSVR 平台,考虑到主机游戏开发者的总体基数,这个结果也在意料之内。

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不管怎样,有越来越多的开发者开始涉及虚拟现实领域对喜欢 VR 的玩家来说不会是件坏事。期待他们能给我们带来更多惊喜。更多精彩内容,敬请关注公众号:VR视野(VR-AppGame)

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