MOBA手游《泰坦之争》iOS开测 化繁为简的两路设计

发表于 2016-08-29 17:15

7 月曾报道过由独立游戏开发团队 Omnidrone 开发的 MOBA 手游 Titan Brawl《泰坦之争》已于安卓平台开测,如今,官方也计划在 iOS 平台上开启测试,将在西班牙、瑞典和荷兰等地区 上架 App Store。

游戏中玩家是以一个召唤师的身份登场,在众多拥有各自特性的英雄中选取一个作为上场角色,与现时主流 MOBA 游戏中的三路推进有所不同,《泰坦之争》的地图设计化繁为简,从原本的三路推进变为仅有两条路,严格来说也可以说是只有一条路,只是分成两个平行的道路。

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因此玩家不需要考虑太多复杂的事情,只需要专注在自己的操作上,出门就是干!从此再也不用担心会被对方反野、包抄之类的偷袭了。虽然游戏的节奏轻快,模式简单,但英雄的数量与质量却毫不含糊,每个英雄的定位都较为清晰,造型设定也别出心裁。

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根据目前的情况来看,相信本作很快就会和各位玩家正式见面。感兴趣的玩家可持续关注任玩堂的后续报道,获取更多游戏最新动态。