「游八卦」《微微一笑很倾城》带火联动游戏 这个安利姿势有点6

发表于 2016-08-26 20:49

大家最近都被《微微一笑很倾城》电视剧给刷屏了吧?这剧不仅带火了两位主演,还带火了剧里的网游,百度搜索量蹭蹭上去,这波安利游戏的新姿势有点6啊!

《微微一笑很倾城》带火联动游戏 这个安利姿势有点6

大家最近的朋友圈和微博都被《微微一笑很倾城》电视剧给刷屏了吧,这部剧讲述男女主角如何玩了网游《新倩女幽魂》之后认识,再成为(剧里)现实中的情侣。这播剧一开播就带火了剧里联动的网游《新倩女幽魂》,使得“新倩女幽魂”、“倩女幽魂手游”、“倩女幽魂”等关键词搜索量飙升,尤其是“新倩女幽魂”关键词,电视剧开播那天(8月22日)的搜索量立即从前一天的九百多量飙到了六千多。

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而《倩女幽魂手游》底下的最新评论里也陆续出现了电视剧粉丝的身影。

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不得不说,《新倩女幽魂》网游这波植入真够6。因为是网游题材以及现实和游戏世界的设定,游戏可以比较自然地植入在两个世界的剧情主线里。爱屋及乌的粉丝也会一边欣赏总裁美女,一边轻易地接受游戏世界的设定,而后便会想知道剧里的大神们到底在玩都是什么游戏。这时,角色们只要在台词里偶尔提一下《倩女幽魂》、《新倩女幽魂》、《倩女》等关键词,善于掘地三尺的粉丝就会循迹寻去,搜索量自然就蹭蹭地上去了。

其他要改编网游题材小说IP的商家,你们学到这招了吗?

台官员欲用《精灵宝可梦GO》吸引陆客 大陆玩家:想太多

最近来台湾旅游的大陆游客缩减,出现了“专营陆客”的旅行社毫无预警倒闭的情况。台湾经济研究院景气预测中心主任孙明德便提了一个振兴台湾旅游的新方法:观光旅游业可考虑和《精灵宝可梦GO》合作,“在台湾弄几只别的地方没有的小精灵,吸引全世界观光客来”,或者“设计出类似的游戏,结合武侠传说、故事等文化创意,更符合华人市场的期待。”

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孙明德进而解释道,利用《精灵宝可梦GO》在台湾引起的抓怪热潮,是希望台湾不要再拘泥于传统产业思维,多关注文创、科技产业带动的新需求。

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这位孙先生的想法没错,传统旅游业衰退,利用新兴产业推广是没问题的,但“在台湾弄几只别的地方没有的小精灵”就太天真了,游戏商 Niantic 和精灵宝可梦公司都不是慈善机构,这得给人家多少利益才会单独给你设计“台湾独有”的小精灵,更别提“弄几只”了。退一万步讲,就算真的出了“台湾独有”的小精灵,它如果没有其他“前辈”的全球知名度,或者特别好的游戏数值,你确定真的可以吸引大陆玩家千里迢迢地过来?

至于“设计出类似的游戏”……来自大陆的《城X精灵GO》、《X海记GO》、《捉X记GO》等游戏表示:这位同胞,你也想得太晚了。

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玩《奇迹暖暖》的女生比玩《王者荣耀》的更受男生欢迎?

最近有个营销号写了这么一段“萌妹子 VS. 女汉子”的话:

你为什么没有男朋友?人家妹子是《奇迹暖暖》,你是《王者荣耀》;人家妹子自称宝宝,你自称爸爸;人家妹子身边一群闺蜜,你身边都是哥们儿……

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讲真,游戏厂商开发产品时,更多的是针对不同类型的用户,而非针对不同性别。比如玩《王者荣耀》的都是喜欢 PVP 的重度玩家,而《奇迹暖暖》更多是给喜欢养成的玩家玩,也许前者是女用户确实没有后者多,但游戏之间并没有高低之分,女用户们也不会有什么强弱之别。营销号却拿两款游戏来分别给女用户们强行贴上强弱分明的“女汉子”、“萌妹子”的标签,还暗示“萌妹子”必须是作天作地作空气,来突出“女汉子”的更 man,更优秀,让人不得不“呵呵”以对。

任大嘴 游八卦

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