美国调研公司指出全球《精灵宝可梦GO》热潮正逐渐降温

发表于 2016-08-25 14:23

《精灵宝可梦GO》自今年7月推出后,在全球掀起一股小精灵的捕捉浪潮,人人都想成为集满图鉴的训练大师。即便这股旋风在全球仍然十分受欢迎,但根据调研顾问公司 Axiom Capital Management 指出,《精灵宝可梦GO》的全球下载量、参与度及游玩时间皆逐步下滑,显示游戏热潮已渐渐退烧。

该调研公司高级分析师 Victor Anthony 表示,自《精灵宝可梦GO》于7月初上架后,Facebook、Instagram、Tinder、Twitter 及 Snapchat 的投资人及高层无不拉紧神经,担心手机用户使用自家 App 的时间大幅滑落。而今,他们终于能松口气。

图表显示,《精灵宝可梦GO》自 7 月 5 日上架以来,全球每日活跃玩家人数不断攀升,于 7 月中下旬更突破 4500 万人的顶点。此后,数字便平稳下降。直至 8 月中旬,已跌至 3000 万人左右。

精灵宝可梦GO热潮正逐渐降温-1《精灵宝可梦GO》全球每日活跃玩家人数统计

另一张图表也显示出人气下滑的情形,游戏推出后,玩家参与度(Engagement)从 100% 一路下滑至 40%。即便 8 月 6 日当日,《精灵宝可梦GO》在亚洲 15 国正式上线,参与度一口气跃升至 100%,随后却逐渐下降,直至 8 月中的 0%。

精灵宝可梦GO热潮正逐渐降温-2《精灵宝可梦GO》玩家参与度统计

根据“Google搜索趋势(Google Trends)”服务统计,2016 年热门关键字“虚拟现实(Virtual Reality)”自今年第一季便拥有相当高的搜索量。而与 VR 相关的“扩增现实(Augmented Reality)”搜寻量,曾在《精灵宝可梦GO》推出之际冲上新高。其后,却也显著下降,搜寻量仅为 VR 的三分之一。数字显示出人们对于 AR 的兴趣逐渐退却。

精灵宝可梦GO热潮正逐渐降温-3Google 搜索趋势服务统计

Anthony同时指出,若《精灵宝可梦GO》相关的游玩数据持续下降,不仅有可能影响该手机游戏的未来发展及欢迎度,更将打击 AR 游戏的前景。

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