《卡组风暴:卫士对决》体验:三生相克强策略的桌面卡牌手游

发表于 2016-08-23 15:26

由手游开发商 DeNA 在 iOS 与 Android 平台上推出的 Deckstorm: Duel of Guardians《卡组风暴:卫士对决》是一款受到经典游戏《战争》所启发制作的卡牌对战手游。《战争》是一种规则简单易懂的游戏,而本作承袭了《战争》的精神,从简单的玩法中延伸出独具特色与变化性的规则。

本作的基本规则浅显易懂,首先对战的目标是要将对手的手牌全数消灭,为此我们需要构筑一副牌组——包括 14 张牌以及 1 张队长牌。其中只有设置为队长的牌才能发动“队长技(Leader Boost)”,它能提供各式各样的加成效果。队长技通常与其种族或属性有关,也有某些牌在能力表现上并不突出、但却拥有很实用的队长技,因此队长往往是构筑牌组的核心策略之一。

卡组风暴:卫士对决-1

组好牌组之后,就可以开始对战啦!在每一场战斗开始前,玩家都可看到敌方与我方的手牌组成,在此阶段中玩家可以弃掉任意张数的手牌、并从牌库中重新抽取等量的牌。重抽主要有两个策略考量:速度与属性。在开战时,手牌速度(SPD)总和较高的一方将会拥有先攻权,因此若想抢得先机的话可以考虑把速度较慢的牌换掉。

卡组风暴:卫士对决-2

另一方面,卡牌分为水、火、土、以及中立四种属性,其中水克火、火克土、土克水,而中立在属性上则没有优劣势。在发动攻击时,若属性克制对手的话将可大幅提升伤害,因此依照对方手牌的属性来调整自身的手牌是很重要的基本策略。待抽牌阶段结束后,决斗就正式展开了。决斗时的战场由三条战线组成,玩家与对手必须选择三张牌,从左至右依次布署至三条战线之中。

卡组风暴:卫士对决-3

当三条战线都布署完毕后,就会进入战斗阶段。战斗会从左边的战线开始按顺序自动进行,当双方的卡牌都发动攻击或是技能之后就会轮到下一条战线。而在战斗的顺序上,双方的攻击顺序是相互交错的,也就是说当玩家先攻时,三条战线的攻击顺序就会是“左线先攻、中线后攻、右线先攻”,而到了下个回合时攻击顺序则会对调。玩家可以按照战场上的剑(先攻)与盾(后攻)图示来判断。

卡组风暴:卫士对决-4

但这个顺序有个唯一的例外:若其中一方在三条战线上所布署的卡牌属性皆克制对方的话,就会触发所谓的“Upper hand”,此时他将会获得绝对的先制,也就是要等到他三条战线上的牌都行动完毕之后才会轮到对方。进行战斗时,除了属性之外最重要的就是卡牌的 HP(生命值)、ATK(攻击力)、以及 DEF(防御力)三个参数。

卡组风暴:卫士对决-5

本作的一大特色在于强调卡片的培养,玩家主要能通过融合、升级、符文、以及精华(Essence)等方式来强化卡牌。其中融合是通过消耗相同卡牌或是同星级的聚合卡(Fuzion Guardian)来提升卡牌等级上限的强化方式,而当融合次数达到指定次数时就能够提升卡牌的星级。而在刷关卡的过程中,牌组中的卡牌也会逐渐累积经验值,使其强度获得全面性的提升。总的来说《卡组风暴:卫士对决》是一款策略性很强的卡牌游戏,喜欢《炉石传说》一类作品的玩家可以下载尝试一下。

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