《霹雳天下》竞技场详解 巧用怒气值8秒决胜负

发表于 2016-08-17 14:27

随着时间推移,《霹雳天下》已经进入游戏中后期,不少玩家都日益成熟的阵容搭配或是出色的玩法技巧,以及大量新英雄的涌现。本文将分享一个特别实用的竞技场攻略,指导玩家在竞技场中如何运用怒气值,在前 8 秒内解决胜负。

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现在竞技场雅瑟人手一个,雅瑟免疫所有负面状态。开场第 3 秒释放技能,技能持续时间 5 秒,也就是说控制技能需要在第 21 秒到第 19 秒之间才能起作用。竞技场上的一个控制技能基本可以决定胜负了。而怒气值主要受以下几个影响:

1、英雄自身恢复速度。比如魔流剑和魔流剑风之痕。
2、受到的伤害大小。
3、其他辅助英雄怒气技能。比如容衣的加怒技能、素还真的减怒技能。
4、斩杀敌方。

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推荐阵容为:素还真+一页书+雅瑟风流+魔流剑风之痕+叶小钗
此阵容目前的主要思路是:
素还真:做T,中排或后排可以多一个选择
雅瑟不用说了
一页书:控场
叶小钗:一个是为了让对方的前排更快释放技能;另一个是依靠怒气值回复快慢,让叶小钗的技能可以打在对方前排上。
魔流剑风之痕:一个是分身吸引火力保护前排;另一个是利用魔流剑风之痕自身怒气恢复快的特色,引导对方在22秒前先出技能。
此阵容的怒气回复速度:素还真(前排)>魔流剑风之痕>一页书=叶小钗>雅瑟风流。

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开场后,素还真作为前排,怒气回复速度快,在 22 秒前基本都会开出第一个大。这里可以有一个粗略的判断:一般来说,素还真做前排,防御最高。战力相近的情况下,区别不大,如果你的素先开大,那么对方阵容的攻击比你的阵容会高。反之,也一样。

魔流剑风之痕因为自身回复速度快,基本也会在 22 秒前开出第一次大。如果对方阵容里也有魔流剑风之痕,两者开大是速度可以说不会超过1秒,区别在于谁先谁后。造成区别的主要还是在素还真身上,其中最主要的因素就是素还真的攻击。我前面说过了,怒气回复受到伤害大小的影响,对方素还真攻击比你高的话,一般你的魔流剑风之痕都会先开大。

首先在这里应该注意的是:叶小钗、一页书的怒气值都差不多,基本上受一个群攻都会满怒。你的魔流剑先开大,那么会有一个极小的时间差,对方会抢在一页书和叶小钗前先出技能。可以注意下时间:开场第22秒。如果对方在22秒开出技能,对你来说影响不大,而你的一页书在22秒后出技能正好可以晕到对方。而正好小钗的技能可以打到对方的前排,那么接下来的结果就不用我多加赘述了。

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