《封神之刃》不删档内测即将上线 全真AI模拟对抗功能开启

发表于 2016-08-11 13:17

ARPG手游《封神之刃》即将在今年夏天正式展开不删档测试,在此前的删档首测中游戏经历多次游戏性微调与动作玩法革新,力求为玩家们带来更好的体验。

封神之刃1

此次首次不删档测试版本,在保留和拓展“二次封神”等PVE内容上,优化了玩家对战和玩家自我挑战两个方面,无论在PVE主线中还是在PVP对战里,与NPC或PC的对战都将加入全真AI模拟对抗功能。

封神之刃2

普通休闲玩家在体验“二次封神”这一主线的拓展部分时,新的神界BOSS在拥有程序设定的对战模式和连招策略前提下,将根据玩家先前的封神经历和作战记录以采取动态的对抗方式。休闲玩家也能在数值要求较低的主线剧情中,感受高强度的玩家对抗。

封神之刃3

而对于技术流的高端玩家来说,战胜任何NPC、任何BOSS都不困难,但在竞技场组队,或是境界突破等关键游戏对抗上,发现对手玩家内有自己的复制,或是NPC的BOSS中有自己的分身就会是个挑战了,难度不小的数值要求外加使用和自己一模一样的连招策略会让技术流玩家迎来更多考验以及更多的获胜通关报酬。

以上即是《封神之刃》在即将开启的不删档测试中将会更新的内容,感兴趣的玩家不妨等待加入一试吧。

您可能还喜欢