「游八卦」新游照搬Ingress 脸皮是好的希望百度也有

发表于 2016-08-10 20:28

据闻百度即将推出“国内首款定位社区游戏”,有些玩家还是有点期待的,但最近游戏截图被公开,就有的玩家发现所谓的游戏长得跟《Ingress》真是非常相像啊……

新游照搬《Ingress》 脸皮是好的希望百度也有

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百度即将推“国内首款定位社区游戏”《量子计划》,官方的宣传称“作为定位游戏社区,其主要特色同样围绕LBS地图定位功能展开,将真实的地理环境与手机结合,将虚拟与现实无缝链接,它的出现将填补国内在LBS定位社区这一领域的空白”。虽然看到LBS,很多玩家都以为又是要抄《精灵宝可梦:GO》了,可看了截图和设定才发现,抄的其实是《Ingress》,从界面风格到玩法,甚至连设定,几乎都是照搬的,不知道的还以为《Ingress》要出国服了。

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一般游戏公司,特别是比较大的公司,要“参考”其他游戏的玩法,多多少少还会从美术或者设定上做一些改变,倒是没有像这样连玩法带设定甚至连界面风格都原封搬过来的做法,只能说一句,脸皮是好的,希望百度也有一张。

不过话又说回来了,《Ingress》本身在国内玩的人也不多,百度何苦想不开要去抄《Ingress》,莫非又是觉得一样是LBS就能火吗?

韩媒称《精灵宝可梦:GO》借鉴韩游 这世界归根结底都是韩国人的思密达

近日,韩国媒体insight报道称《精灵宝可梦:GO》玩法并非Niantic首创,而有可能是借鉴了当年韩国推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。

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韩国的KT公司曾经于2011年发行过一款名叫《抓捕奥尔》的AR游戏,这款游戏和如今大火的《精灵宝可梦:GO》的游戏方式非常相似,都是在APP运行期间到特定区域去捕捉出现的怪兽角色,如果玩家能够抓获怪兽就会获得相应的奖励。但是因为这个游戏中的角色并没有什么人气所以在发行两年之后于2013年2月关闭了服务器。韩国媒体表示,现在看来服务器的关闭是失去了一次可以让自己国家的游戏风靡全球的机会。

可能单纯从玩法上看,《精灵宝可梦:GO》和《抓捕奥尔》确实有点类似,但如果说玩法一样就能红,那又是想太多了。《精灵宝可梦:GO》的走红集结了天时地利人和,除了因为LBS+AR的玩法比较新颖之外,还有玩家们对社交性和互动性的追求,最重要的当然是《精灵宝可梦》经营了20多年的品牌国民度。就不知道韩媒是哪来的自信,觉得自家的游戏活到现在就可以风靡全球了呢?

喜欢就能拿吗?《荣耀》无《全职高手》授权照样上架

一年前,上海童石宣布获得了网络小说《全职高手》的手游改编权,将联合上海酷软开发,上海酷软又在论坛中发公告称,“由于我们长时间地和起点进行商谈,但是双方并没有在意见上达成共识”,也许因为双方没有谈妥续约的事情,在今年的8月酷软已经没有了授权,所以在前几天《荣耀》手游上线的时候,这个手游与全职高手已经毫无关系了,但是游戏中的角色设定、剧情、甚至LOGO却还是沿用了《全职高手》的内容。

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无论出于什么样的理由,没有了授权还在用“荣耀”做游戏名(《荣耀》是《全职高手》中作为舞台的网络游戏),未免让人觉得有点太过厚颜无耻。就算制作人说没打算蹭《全职高手》的IP,可游戏里的职业设置和故事情节,甚至游戏的LOGO,都是照搬《全职高手》的设定……如果因为“三测不能拖”,就不改过来直接上线,是不是强词夺理?我喜欢小红的房子,我住了一段时间她就说不借给我了,那我就能因为今晚没地方住了就继续强占她的房子?

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就算制作人说只想做自己的“荣耀”,可没有了原作授权的“荣耀”,还是不是《荣耀》呢?

换皮又是另一条好汉 苹果商店现“两位一体”

最近有玩家发现AppStore上的这两款手游虽然图标、游戏名、开发商都不一样,但宣传图的样式、甚至宣传人物都是一样的,下载下来之后就发现,其实这两个是同一款游戏,只是把在AppStore上的名称和图标换了就摇身一变成了“另一款游戏”。

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AppStore并没有明文禁止换皮游戏上架,因此一直以来都有不少厂商喜欢钻空子,换个图标再上一次架,多放几个版本又不多花几个钱,搞不好又能坑到一些玩家下载充钱了呢?那收入可就能翻几倍啊!不过有趣的是,虽然苹果不禁止,但广电总局的手游新规可是明文禁止了换皮游戏,而且也有的游戏因为换皮而被拒绝通过。所谓利益决定立场,这就让人忍不住深思,反对广电手游新规的那些人里,不知道又有多少是因为被广电动了蛋糕才会跳起来抗议的呢?

任大嘴 游八卦

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