传《精灵宝可梦:GO》借鉴韩国游戏 韩媒感叹时运不济

发表于 2016-08-10 17:29

能在现实中抓小精灵的《精灵宝可梦:GO》作为一款现象级手游,自然聚焦了无数人的眼光。而近日韩国媒体 insight 报道称《精灵宝可梦:GO》通过手机与捕捉现实精灵的玩法并非 Niantic 与任天堂首次创立,而是借鉴了韩国 KT 公司于2011年推出的 AR 游戏《抓捕奥尔》。

精灵宝可梦:GO

韩方称这款被借鉴的游戏《抓捕奥尔》和《精灵宝可梦:GO》玩法非常相似,都是前往特定的区域捕捉出现的虚拟生物,成功抓获就能获得相应的奖励。不过这款《抓捕奥尔》的角色没有获得太多人气,在上线两年后的2013年就已经关闭了服务器。韩国媒体还表示韩国可能错过了一次可以让自己的游戏风靡全球的最好机会。

精灵宝可梦:GO

不过日本方的媒体则表示了反击,他们称韩国虽然一直在IT领域上有不错的成绩,但是《精灵宝可梦:GO》借鉴韩国游戏的说法难以令人信服。《精灵宝可梦:GO》之所以能大火,除了加入了结合地理位置进行游戏的LBS技术之外,任天堂20年的品牌耕耘也起了巨大作用。

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