追踪系统回来了!《精灵宝可梦GO》新Nearby上线测试

发表于 2016-08-09 17:58

昨日,Niantic 将《精灵宝可梦GO》更新至安卓的 0.33.0 版本以及 iOS 的 1.3.0 版本,增加了测速提醒功能和一个 Nearby 的替代功能 Sightings 目击功能,才过了一天,一个全新的 Nearby 追踪系统就上线测试了,那这个新的系统又是怎样的呢?

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我们先看看目击功能,这一功能可以列出区域内可能出现的精灵UI。利用这一功能,玩家虽然能够知道附近有什么小精灵,但具体在哪个方位还是无从得知。

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我们再看看新上线测试的 Nearby 追踪功能,可以看到原来替代的 Sightings 目击功能则处于关闭状态。新的 Nearby 追踪功能则不再是原来的三脚印了,而是采用补给点照片和精灵的组合 UI 图示,让玩家了解某个精灵距离哪个补给点最近。

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但只知道小精灵在补给点的附近,还是不够的,为此 Niantic 把脚印放到了地图上!这样一来精灵的位置就相当清晰了。一方面,解决了之前只知道范围而不知道方位的问题,另一方面也很好的代替了早前那些被关闭了的第三方网站的功能。

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玩家之前对省电系统和追踪系统被一刀切的不满和反感,现在总算是得到了一个交代。可以看出 Niantic 的公关工作虽然做得一般般,但实际行动还是相当迅速的。(点击查看昨天新版本更新内容

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