《剑侠世界》发布会公布特色玩法 六段轻功任意变向

发表于 2016-08-09 16:12

今天,小米与西山居在北京联合举行 3D MMORPG 《剑侠世界》手游发布会,首先是小米副总裁尚进上台回顾了《剑侠情缘》系列的发展史。然后则是《剑侠世界》手游的制作人邹涛讲解了这款游戏的特色,就让我们先睹为快吧。

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邹涛首先提到要把《剑侠世界》打造成一款浪漫的武侠,而这个浪漫又包含了三个关键词,这一游戏系列的“情”,而在“情”之后则是“唯美”的画面,最后则是个性化的“时尚”。其中的“情”不仅仅是儿女私情,还有有父女情、“情”将会是《剑侠世界》里面的主线。而家庭养成系统,则是这部分的其中一点,通过对家庭的爱延展到对社会的爱、对民族的爱、对国家的爱。

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而在“唯美”二字上,除了会有更加逼真的物理光照,让游戏画面有更好的视觉效果以外,画面的细节设计也会非常注重表达“情”,例如比例较大的月亮、溪中的小鱼等等。随后,邹涛提到了游戏的换装系统,除了各式装饰以外,服装还支持外观染色,满足用户的个性化需求。

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此外,游戏还传承了《剑侠情缘》系列中的不少经典玩法,如探宝系统、藏宝地图、江湖悬赏、雪峰论剑等玩法。

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而《剑侠世界》中的轻功,将是《剑网3》的一倍,共有六段,并且可以在空中任意变向。

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剑侠这一 IP 今年带来了手游三部曲,分别是已经公测的《剑侠情缘》、尚未公测的《剑侠世界》和目前只在CJ提供了试玩的《剑网3:指尖江湖》(剑网3口袋版),它们分别对应端游的剑一剑二剑三。

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最后邹涛聊到了游戏的收费点,他们的目标是年轻人玩得起的游戏,可以见到PPT上写道,不卖数值、不卖装备、公平游戏,将会以点卡、月卡的形式收费。他表示玩家大概一个月花几十块钱就能玩的很舒服了。

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最后,则是雷军登场,谈到了《剑侠世界》可以竖屏游戏的特色,他认为手游社交做不起来的原因在于横着打字不方便,语音也邪乎。所以才要让游戏实现“横着可以打怪,竖着可以玩社交”。

以上就是《剑侠世界》这次发布会的内容,以及会上谈到的游戏特色。《剑侠世界》宣布在8月19日开启内测,对本作感兴趣的朋友不妨继续关注任玩堂的报道。

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