末日过后也不忘撩妹 《辐射:避难所》特色内容受追捧

发表于 2016-08-08 11:28

《辐射:避难所》是游戏开发商 Bethesda 在去年E3为新作《辐射4》造势发布的一款的手游,近日,因其特色的游戏内容,在玩家当中引发一股游戏热潮。

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《辐射:避难所》是一款模拟经营类游戏,玩家需要在游戏中,将末日后的避难所建造的更加适合人类的生存,并且壮大族群。

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游戏承接辐射系列的题材与风格,背景设定于2077年,战争爆发,人们在避难所中躲避核打击。

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游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。

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玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。

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在游戏中,增加避难所居民数量的方式有两种:一种是建立广播站,吸引废土上的居民进入避难所;另外一种是将两位无血缘关系的避难所居民放在宿舍内啪啪啪,通过传统的方式繁衍人口。前者吸纳的人口往往属性较低,而后者产生的新居民有一定几率会继承父母的高属性。因此,通过第二种方式繁衍人口,是大多数玩家的最优选择。

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在《辐射:避难所》游戏中,这两名居民会先开始调情,说一些甜言蜜语,然后两个人会开始跳舞,一段时间后就会开始生儿育女。

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魅力属性越高,调情的时间越短。

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而游戏的调情环节,调情话语拈手就来,被玩家调侃玩个游戏也学习到了不少撩妹技巧。

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