《精灵宝可梦GO》7月末新版本平衡调整详细总结

发表于 2016-08-04 16:15

口袋妖怪GO》是由任天堂和Niantic合作推出的“在现实中捕捉精灵宝可梦”的AR手游。7月末的版本更新后大家都发现了官方对大多数精灵技能进行了改动。本文就为大家带来口袋妖怪GO新版本调整了什么 口袋妖怪GO新版本调整总结。

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总体说一下平衡后的结果。

先是技能角度,攻速鬼畜的快速技基本伤害大砍。现在快速技能的DPS趋向平衡。攻速高的技能就是单次伤害低。现在环境会比上个版本好很多。

蓄力技也是类似,1蓄伤害大大增强使得不再是摆设。技能威力更向原作靠拢,基本上原作的高威力技能,在pmgo中也是强力的特殊技能。所以这次版本更新之后各个属性的NO1特殊技能基本都换人了。

但其实这样的结果是种族值的影响变得更大。快龙地位提升,卡比还是很强只是1技能要多作思考。水布地位下降不少。最惨的是胡地还有其他原本靠水枪、泥土射击上位的低种族精灵,咱们图鉴见。

不少精灵要重新配招,特殊技能更需要威力强大的1蓄。甚至有些精灵的地位也随之升高。

基本上这么改动之后就更加的偏向唯种族与属性论。

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