「游八卦」玩游戏也要分场合 日本恐山禁止玩《精灵宝可梦GO》

发表于 2016-08-02 21:52

日本著名灵场之一的恐山上的寺院住持最近禁止了在山上玩《精灵宝可梦GO》,玩游戏是要分场合的,但在游戏基于LBS的情况下,游戏厂商是不是也可以让场所自己选择是不是加入到这个游戏里呢?

玩游戏也要分场合 日本恐山禁止玩《精灵宝可梦GO》

日本著名的三大灵场之一恐山最近禁止了游客在山上玩《精灵宝可梦GO》,相关寺院的住持还找上了任天堂要求在地图上剔除恐山。恐山位于日本东北部的青森县,和位于滋贺县的比叡山、和歌山县的高野山并称为日本的三大灵山,因为恐山的天然环境仿像地狱及天堂,因而被认为这里是进入后世的通道,每天都有很多人上山来祈祷哀悼逝去亲友的灵魂。

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寺院的主持表示,因为恐山的地形比较崎岖,而且地面上又有许多地方会喷出硫磺气体,也有很多超过70度的高温温泉孔,来参拜的老年人又比较多,所以一路走一路看手机容易引发事故。另外恐山也是追悼亡者的地方,在上面玩游戏的话会影响那些正常的参拜者们。

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之前也有不少在墓地或者大屠杀纪念馆玩《精灵宝可梦GO》的报道,其实不管玩什么都好,某些地方确实不太适合玩游戏。玩家本身是不应该在不适宜的地方做不适宜的事情,但《精灵宝可梦GO》也确实提供了这样的环境来诱导玩家,比如说逛博物馆逛到一半,忽然发现有只超梦,自制力差点的可能直接就下手捉了。所以《精灵宝可梦GO》官方也不能说完全无辜,起码应该起到监管作用,特别是这种基于LBS的游戏会影响到现实中的其他人,把不玩游戏的人也都卷入了游戏里,确实对不玩游戏的人来说就是个困扰。

游戏应该是让人开心的事情,如果有人会因为自己家里多了个道馆感到不开心,是不是应该也有权利拒绝参与到这个游戏里呢?如何平衡双向选择的问题,可能就是《精灵宝可梦GO》以后应该做的事情了。

《战争游戏》内购涨价 玩家在游戏内改名抵制

Machine Zone的《战争游戏:火力时代》是一款自2013年就开始运营的游戏,这款游戏采用的是免费下载,内购付费的模式,而游戏的内购价格最近却“涨价”了。玩家自然是不高兴了,所以最近玩家在游戏内发起了24小时的抵制内购倡议,在图片中,玩家将主城相连并改了名,组成一句话,大致的意思是让Machine Zone自己玩儿蛋去。

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免费游戏由于不是一次买断的,所以内购价格确实有可能会有涨跌,但一般游戏厂商大部分都会暗搓搓地加付费点,直接提价的少之又少,怕的就是玩家会不高兴。免费游戏涨价在玩家看来总会有一种被背叛的感觉——我这么喜欢你,你居然涨价!而且还是毫无理由的涨价,也难怪玩家会发起活动来抵制。在玩家看来,游戏的平衡又不做好,光想着怎么从自己口袋里捞钱,换着谁都不会高兴。不过玩家的做法也算是比较文明的——我就改改自己城的名字,也没碍着谁吧?

上调价格必然会流失一部分用户,相信Machine Zone也是经过了考虑才会这么决定的,而玩家能做的除了“忍”和“滚”,好像也只能抗议来把事情闹大了。不过就算是把事情闹大,游戏公司也不一定会依照玩家的愿望改变策略,游戏被人家捏在手里,玩家大概只能自嘲地说一句六字真言,“爱玩玩,不玩滚”。

CJ期间84款新作公开 有IP也不一定是好游戏

2016年ChinaJoy已正式落幕,据统计在ChinaJoy期间举办发布会的厂商及在发布会上公布的最新产品计划就有23家,这23家厂商公布的新品有84款之多,虽然部分产品信息尚未完善,但大部分都已确定下半年内推出。而根据这些产品及发布会上公布的最新消息,IP几乎成了产品标配。

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现在IP仿佛成了游戏的标配,你的游戏没有IP好像就不好意思出来跟人打招呼了。不过根据在ChinaJoy上的试玩体验,这些IP手游出彩的甚少,大部分中规中矩,还有一部分让人觉得真是白瞎了这个IP,就算我是冲着IP来玩的,在充分体验到游戏低下的品质之后还是冷漠地关掉了游戏。

对于这些厂商来说,IP可能反而并不是个好东西,IP吸引来的这部分玩家多数是对IP有一定感情的,而这些玩家会对游戏的质量有更多的追求和期待,甚至会抱有一些不合实际的幻想,如果游戏本身素质不行,不要说靠着IP大火了,连IP的品牌都会被损坏,到时不仅游戏厂商要被骂,连IP提供者都要被连着挨骂。所以厂商也别想着有IP就可以随便拿个游戏出来都能赚钱,参照往年IP游戏的经验,厂商还是先踏踏实实提升游戏品质,再想怎么跟IP结合比较实际。

任大嘴 游八卦

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