幻维世界COO王静泊专访:软硬件同步成长促进VR产业发展

发表于 2016-07-31 09:41

从今年开始,VR开始大规模地走进普通用户的视野,VR游戏自不用提,VR视频、VR综艺也完全不缺。今年的ChinaJoy(以下简称CJ)还设立了专门的VR专区,每个展台前都挤满了前来体验的人。

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到底如今VR设备和内容已经普及了吗?如何才能利于普及和发展,今天,记者就带着这些疑问才放到了幻维世界 COO 王静泊,看他对VR以及产业的发展又有什么独特的见解。

据王静泊介绍,本届CJ,不少厂商都拿出了自己的看家商品,就以幻维世界为例,硬件上带来了 MEWOO M3 的几种外观的移动头显,还有一个放置在主舞台、引来不少玩家排队试玩的 MAGICAL VR 的游艺设备——太空舱(下图是玩家在太空舱里玩射箭游戏)。

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软件方面带来了幻维世界VR聚合平台品牌 MEWOO (App),其内容非常丰富,涵盖影视、游戏、美女主播、全景旅游、VR直播、全景视频等多个方向。

VR游戏现场提供试玩的内容种类也很丰富,有《神话》、《量子行者》、《黑盾》、《机甲纪元》、《 VR 实战》、《变形金刚》和《疯狂小镇》等各类涵盖竞技类、休闲益智类的游戏。

而这些作品在 CJ 四天内都在 E2 馆提供体验,所以在每天都吸引了不少玩家花大量时间排长龙就为了体验那么几分钟的VR设备,而且就现场玩家的反应来看,其浸入感还是颇强,那么幻维世界的VR硬件比起其他商家有什么更新玩家的优势呢?

王静泊解释,一来是他们比较注重细节:比如移动头显,在开发过程中,幻维世界的团队主要针对了市面上移动头显的四大弊端进行改进:1、针对外观,幻维世界的 MEWOO M3 和 M4 的头显设计经过前两代的迭代后更趋酷炫,也有当下流行的超级英雄配色;2、减轻头显的重量,普通款的头显只有320克,M4 款更轻,只有200克,用起来就跟戴眼镜差不多;3、针对清晰度,幻维世界头显镜片采用了菲涅尔镜片,透光率达90%-95%,同时也非常轻薄,符合了前面减轻重量的设计;4、针对近视用户不方便戴头显,MEWOO 头显允许用户根据自己近视的情况,分别调整两个镜头的度数,1000度以内的近视玩家都可以不用戴眼镜。

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二来是对产品的定位比较准确,王静泊认为,移动端VR目前并不适合玩大型游戏,其主要内容还是VR视频和游戏,所以这两个也是公司开发的重点内容,此外就是游艺设备,如太空舱、VR背包。当然也没有放弃和Play Station、小派等国内外大型科技商家合作开发PC版VR的计划。

从上述两点可以看出,幻维世界是比较清楚自己的产品定位,同时十分注重制作细节的公司,所以这次在CJ上引来那么玩家围观,也是预想中的事情。但别看展会上那么多人体验VR,实际上VR的普及率在国内还是相当低的,不是对VR毫无认识,就是对VR的印象停留在“土豪的玩意儿”上,这样对整个VR市场的发展显然是不利的,幻维世界针对这点有什么举措吗?

王静泊分三个层面和记者介绍了幻维世界的VR普及计划:一是针对移动端,推出了 MEWOO ,就是上面多次提到的精品剧平台。整个平台不仅内容丰富而且视觉选择也很多样,播放器支持2D/3D/左右/上下/360°模式,支持球形与立方体全景视频,用户可以带头显享受VR的浸入感,也可以不带头显,通过 App 观看视频的全景——多种选择,让 App 的实用性更高,也让用户的体验更方便。

二是幻维世界的VR头显价格非常亲民,MEWOO 系列头显中性能比较完善的M3普通版是169,最贵的M3限量版才199(下图)。

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三是线下体验场所。由于真正好玩的VR游戏还是要搭配主机,但VR头显加一个主机的组合价十分高,不是一般用户能承受的,这样就促使我们开设了线下体验,一个是线下体验实体场馆,里面不仅可以体验到幻维世界的VR产品,还是一个集餐饮娱乐于一体的综合型场所,顾客在里面泡一天。

另一个就是和传统场所合作开辟VR体验区,这里会有不同的面积,适配不同的设备,比如我们有在中国一千多家电影院做体验区,还有网吧,家电卖场,百货超市,健身房等等都会有这类体验,用户最快最便捷的方法去了解VR。

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从设备到内容,从线上到线下,可以看出幻维世界不仅仅是在做一个或两个产品,而是在借着今年这个“VR元年”的热潮逐步发展为一家VR领域全产业链的生态公司,那么,为了达成这个目标,下半年幻维世界有怎样的发展计划呢?

王静泊说首先还是要继续经营 MEWOO 品牌,坚持产品的迭代;然后就是上面提到的线下体验店的铺设;还有一个重大事件就是 6 月 29 日,幻维世界提出的VR产业生态联盟,这个联盟可以把整个产业链的头显厂商、游艺设备厂商、内容提供商、第三方服务商集中到一起,利用幻维世界在国内外的资源,促进整个联盟,乃至国内VR行业的前进。只有软硬件内容一起前进,产业才会健康发展。

采访的最后,王静泊向记者透露,产业联盟在 7 月 29 日正式启动,他希望通过这个联盟,不仅让幻维世界的产品上一个台阶,也能带领国内的商家集体提升,从而使国内VR产业有效升级,终有一天可以将这种影响带给全世界。

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