《精灵宝可梦:GO》下载量达7500万次 远超《皇室战争》

发表于 2016-07-26 19:12

在7月5日上架后《精灵宝可梦:GO》迅速火爆全球,并陆续创造了多项纪录。国外的应用市场研究公司Sensor Tower的数据显示,该作在iOS和Android两大平台的用户下载量已经超过了7500万次,其中前5000万次的下载量仅用了19天的时间,达成速度远远抛开其他手游

Sensor Tower移动分析总监兰迪·尼尔森在博客中表示:“在实现全球下载量5000万次的过程中,《精灵宝可梦:GO》已超过了2016年推出的其他重磅游戏,包括Supercell的《皇室战争》。尽管推出时间早4个月,《皇室战争》的下载量仍没有达到这一里程碑。其他大部分移动游戏在生命周期的这个时间点也是如此。”

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《精灵宝可梦:GO》最引人关注之处在于,这款游戏的传播完全是玩家自发的口碑传播。游戏发行商并未投入巨资购买电视广告,而iOS和Android应用商店也没有在首页主打这款游戏。尼尔森表示:“《糖果果冻传奇》在推出3个多月后才实现了5000万次下载量,但这款游戏的火爆得益于在移动端、网页端,以及现实世界中的广告营销。对大部分移动游戏和应用来说,实现1000万下载量都是一场马拉松,但《精灵宝可梦:GO》却像短跑一样很快冲到了这个里程碑。”

《精灵宝可梦:GO》未来几周将在全球更多市场上线,可以预料到该作将继续快速发展并超越自己。如果公司更快地发布游戏升级的话,这款游戏很可能会在上线前60天中实现1亿次下载量。

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