仙剑真的在透支IP吗? 姚壮宪现身贴吧解答网友疑惑

发表于 2016-07-25 13:53

《仙剑奇侠传》系列在不少人心目中都有着很重要的地位,而在上周三,有一位玩家在仙剑奇侠传吧发帖“我再次感到了仙剑恶意”,一方面对仙剑授权手游质量的良莠不齐的不满,以及担心这些质量不高的手游会对仙剑IP产生负面影响,并且引起了《仙剑》系列制作人姚壮宪的关注。随后,姚仙便在这位玩家的帖子内回复了玩家们所关注的问题。(原帖地址

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对此仙剑之父姚壮宪是这么回复的,请容我说明一下:

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1、仙5前传打平、仙6亏损很多钱,后面单机续作算了算也必需至少亏损2000~3000千万来做,而且必须做。大宇现在没端游没页游,影视授权和周边的收入也很小,只能像整个中国游戏业一样出手游来生存。

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2、如果官方不授权,会更多山寨趁机出来钻空子抢占仙剑的手游用户。非法蹭仙剑IP的手游此起彼落,我们不能将这块拱手让给山寨。

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3、某个媒体极力替某侵权仙剑的手游洗白的同时指责仙剑透支IP,但是透支仙剑IP最恶性的正是过去那些数量庞大的山寨。看到这样媒体软文时希望大家冷静思考一下,是不是那些山寨厂商最希望仙剑不要再出手游了,这样他们就能再打着仙剑旗号独占市场?请大家回想一下页游时代我们对《神X道》的维权案例,那时候有什么媒体或公司帮助我们?我们只手面对山寨致富的对手和对方大量联运方,多年后最终官司我们是胜诉了,但有何用?所以那时候起,我们开始重视IP授权。

4、过去仙剑授权的数量确实不少,需要一段时间消化,因此已经停止IP授权一段时间了,2016年以来也还没有任何新的仙剑手游上市,过去现在都是测试,这款回合MMO目前是不删档测试。

5、幻璃镜是自制的,剧情、人设都很棒,相信会让大家觉得和一般手游很不同。画风也刻意很个性化,避免被流于同质化。

6、我也不是每种游戏都玩,每个人喜欢和习惯玩的游戏类型也不同。仙剑是大IP,过去出的除了单机手游之外都是卡牌类,种类太少太集中,确实是不太好。因此今年需要其他类型的。

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7、各位不妨看看App Store畅销排行榜,Top50里很久没看到仙剑的手游了吧,而其他IP手游快速大量涌现,仙剑在手游市场所占份额目前其实非常小。因为过去出过几款仙剑手游,单机的销售热度只有几天就没了,卡牌类维持热度只有几个月最多一年,到现在全都早就过了高峰。仙剑可以说出手游比较早,累积下来数量比较多,但目前在市场竞争圈里的数量是零,需要出新的大作才能重回市场地位,而且最好是寿命长线、玩家社群能长期维持的产品,如果成功的话,就可以像其他端游IP的手游那样长期有稳定用户量和收入,再出新手游的间隔就可以拉长而不需要每年那么多款了。

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根据该名叫姚壮宪的用户的被关注数和贴吧实名基本可以证明他是姚壮宪本人。

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在他的主页可以看到,截至发稿前,还可以看到姚仙在贴吧回复网友的疑惑。

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如果你关注这个事件,不妨到贴吧跟进事件,或者向姚壮宪提出你的问题吧。

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