3D武侠风手游《倚天屠龙记》公测 开启无锁定式即时战斗

发表于 2016-07-20 17:03

由完美世界出品的武侠ARPG手游《倚天屠龙记》于今日公测,游戏沿用了原著的人物和剧情,采用完美世界自主研发引擎,构造了一个3D的武侠世界。

倚天屠龙记

游戏职业分支采用原著中四大门派:少林、武当、峨眉、明教。选择门派时不仅提供文字介绍、还用五芒星图标示了该门派的难度、生存、伤害、控制、机动性。

倚天屠龙记

刚入游戏时会遇见金毛狮王谢逊,剧情围绕金毛狮王夺取屠龙刀展开,玩家在过剧情时更像是以一个旁观者的角度来体验游戏。游戏中的剧情与小说相比压缩的比较厉害,有些细节也改动了,但整体与原著符合。游戏自创了苍云会和莲宗教两大阵营,剧情通过副本的方式呈现。游戏的技能系统叫武学,各门派的武学都与原著对应。

倚天屠龙记

虽然剧情压缩了,但《倚天屠龙记》丰富的动作设定和出色的打击感在动作类手游中仍属上乘之作。游戏采用的是大众化的虚拟摇杆加技能组合键的方式,无锁定式的战斗,浮空、抓取、连击、处决等动作元素,强烈的打击感与视觉冲击都让玩家切切实实的享受战斗。连击系统中每一百连击人物伤害加百分之五的设定能激发玩家的操作欲望。闪避键、技能组合键的出现不论是在PVE系统还是PVP系统都提高了玩家的操作上限。玩家在游戏中通过轻功按键可以感受穿越地形的乐趣。

倚天屠龙记

《倚天屠龙记》手游中战斗系统做得比较出色,操作性和观赏性兼具,喜欢动作类手游的玩家不要错过这款游戏。

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