腾讯游戏副总裁高莉领衔 多位高管出席ChinaJoy峰会

发表于 2016-07-20 12:27

2016 年 7 月 28 日—7 月 31 日,第十四届 ChinaJoy(以下简称CJ2016)将在上海新国际博览中心举行。作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,CJ2016 被赋予全新定位:全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域的数字娱乐内容展示平台。而作为 “泛娱乐”概念的倡导者与全球领先的互动娱乐综合服务提供商——腾讯互娱,也即将参展本次盛会。

泛娱乐是指基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星 IP(知识产权)的粉丝经济。这一概念最早由腾讯集团副总裁、腾讯影业 CEO 程武于 2011 年提出,历经五年时间,泛娱乐早已经从腾讯互娱的发展战略升级成全行业趋势,泛娱乐的核心“IP”更是频繁出现在游戏、影视、小说、动漫等数字文化产业链条的方方面面。

腾讯游戏副总裁高莉女士将会领衔多位高管,出席包括中国国际数字娱乐产业大会,全球电子竞技峰会,全球虚拟现实娱乐投融资大会,中国游戏开发者大会等,就腾讯泛娱乐战略、移动游戏及移动电竞等重点业务的发展策略,与行业同仁进行讨论和分享。

在 CJ2016 现场,率先提出泛娱乐,并实现游戏、动漫、文学、影视“四元共振”的腾讯互娱乐如何引领互动娱乐产业的变革,将成为本届高峰论坛的最大看点之一。

以下为参会嘉宾介绍:

中国国际数字娱乐产业大会CDEC

01
腾讯游戏副总裁高莉女士,出席中国国际数字娱乐产业大会

02
腾讯互动娱乐市场总监张易加先生,出席全球电子竞技峰会

03
腾讯投资执行董事余海洋先生,出席全球虚拟现实娱乐投融资大会

中国游戏开发者大会CGDC

04
腾讯互动娱乐事业群 北极光工作室群 天涯明月刀项目组创意副总监杨峰先生,演讲主题《千人千面-天涯明月刀的IP改编和打造》

05
腾讯互动娱乐 北极光工作室群 音频策划组长杨杰先生,演讲主题《纵声江湖-天涯明月刀技能特效声音创作》

06
腾讯互动娱乐 光子工作室群 高级技术美术师杨拓先生,演讲主题《UE4的VR游戏优化》

07
腾讯互动娱乐音频创意总监赵鸿飞先生,演讲主题《<王者荣耀>的声音与情绪设计》

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