看得穿的游戏套路 停不了的VR恐怖

发表于 2016-07-18 10:50

如果你是一名 VR 爱好者,那么你一定得知道 VR 的主打功能就是其沉浸感十足的画面感。利用这种画面感,人们可以“亲身”体验各种不同的模拟环境,“去”到很多平日里或者现实里无法去到地方。这种画面感的实际应用很广,有被用于学习的、有被用于医疗的,当然更多的是被用于游戏的。

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重视画面视角的游戏中,以第一人称射击恐怖惊悚游戏最为突出,而在 VR 平台上恐怖惊悚游戏则明显要更受欢迎。VR 恐怖游戏由于具有很强的沉浸感和画面感,加上本身就相当具有刺激性的主题素材,很容易给玩家们留下深刻的印象,为此厂商们也是大举推行 VR 恐怖风,所以市面上 VR 恐怖游戏随处可见。但数量多并不代表质量好,毕竟恐怖游戏也有自身的限定套路,玩多了反而可能会玩脱。所以今天在这里整理一下 VR 恐怖游戏的几大特点,并且看看以各类特点见长的游戏中,都是怎么吓人的吧。

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1、全自动演绎而无法干涉

代表作:Sister《姐妹》
特点:全程无互动,场景自动切换,如同亲身进入电影

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这款游戏是由 Otherworld Interactive 所推出,目前登陆 Gear VR 以及 Steam VR 平台。游戏中玩家需要在一个阴森的房子中进行探索,逃离房间和鬼魂的追逐。与普通的恐怖游戏不同,游戏并没有给出实际性的任务指令,也没有出现什么跌宕起伏的狗血剧情,更重要的是玩家除了转头之外几乎就没有操作了。没有剧情没有任务甚至没有移动,很多人可能会一脸懵逼地想:这游戏要如何进行下去?

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而这就是游戏最大特点,游戏全程都是自动进行,虽然没有任务也不能移动,但玩家四处转动查看的时候也会触发相应的场景,比如停电、打雷。虽然无需移动,但场景和画面会随着进度自动切换,将玩家放置到一个新的场景,面对新的恐怖元素。电闪雷鸣的阴森画面、时钟滴答走动的寂静、黑暗中莫名流血的木偶、只闻其声不见其人的悬疑音效,都在直接挑战玩家的感官。

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比起需要花心思去找线索、解谜、寻路的玩法,这种设定更能让人集中于游戏的场景,忐忑不安地揣测下一个恐怖点会在哪里爆发。与其说是游戏,不如说它是一次让人“亲身”感受的恐怖体验要更为恰当。

2、细致逼真剧情令人感同身受

代表作:Allison Road《艾莉森之路》
特点:改编自真实案件,主打剧情,揭秘过程让人不寒而栗

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《艾利森之路》是一款根据真实故事改编而成的恐怖游戏,游戏融合了传统的生存恐怖元素以及冒险游戏机制,玩家将扮演一个失去记忆的人,在一个鬼屋中醒来并遭遇各种灵异现象。更糟糕的是玩家还不能一走了之,得解开房子的秘密,找到家人的下落。游戏在体验上也许没有特别出众的地方,但如果预先了解过它的剧情背景,那么游戏中发生的一切都会让人不寒而栗。

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《艾莉森之路》的故事改编于 1974 年纽约发生的“阿米蒂维尔谋杀案”。当年笛福一家以低廉的价格买下这栋位于纽约长岛、发生过凶杀案的高级别墅。在他们搬入新居之后接连了许多怪事,小孩一个个撞邪,连保姆都被吓到精神失常,最后笛福家里有 6 人在睡梦中被枪杀,而凶手正是家中 23 岁的长子罗纳尔德·笛福。犯案后,他自己便打电话自首,直至今日被判终身监禁的罗纳尔德·笛福还在监狱服刑。而罗纳尔德·笛福的妹妹名为艾莉森(Allison),这也是游戏名的由来。

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在游戏中,当玩家遇到任何一条能与原版故事相接的线索时,都会忍不住脑补它那悬疑恐怖的案件,而接下来的事情是否会如真实事件那样演变也会让你非常在意,无法安心。

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如果光看图片你还感受不到它的恐怖,不妨戴上耳机看看下面这个视频:

3、被追杀总是让人心惊胆战

代表作:Kitchen《厨房》
特点:选用经典悬疑恐怖题材的定律:被囚禁+逃亡元素

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这是一款由卡普空惊悚大师打造的恐怖游戏,游戏一开始玩家就被绑在了一个阴森的厨房里,并且还不是孤身一人。既有想解救你逃走的同伴,也有想杀你们灭口的凶手。游戏的场景令人容易联想到《电锯惊魂》,到处充斥着血肉横飞的血腥镜头,其画面和音效营造出来的气氛也相当恐怖,完全可以把人吓尿。

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游戏的主打吓人方式除了直白的血腥画面外,其游戏玩法才是最大功臣。首先游戏镜头的设定是具有一定的路径规划的,当那些恐怖的画面场景在你面前发生时,你除了闭上眼睛之外就避无可避,就像一部强制你观看的恐怖片一样进行。而游戏也很好地利用了正常人对于“囚禁”、“逃亡”、“屠宰场”这些内容的恐惧心理,将玩法与其贴合打造了一个真实性十足的游戏环境,让人不由自主地投入到游戏当中开始紧张起来。

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游戏的场景设置的很逼真,也很好地刺激了人性心底的弱点,所以其画面场景都能给人留下深刻的印象。如果没有了被关押囚禁和被追杀的桥段,仅仅是让玩家以一个英雄角色去面对这样的血腥环境,恐怕效果就会大打折扣了。

4、未知事物总是最让人恐惧

代表作:Paranormal Activity VR《鬼影实录 VR》
特点:以人类最恐惧的对象——妖魔鬼怪为主题,各种灵异现象乱入
这是一款根据小成本恐怖片《鬼影实录》而改版打造的 VR 恐怖游戏作品,游戏中玩家需要在一间闹鬼的现代欧式洋房里探索,经历各种意料之中却又总是措手不及的惊吓。随着玩家在屋子中所呆的时间越长,环境就会变得越来越恐怖,在不断升级的恐怖压迫下,玩家能否坚持到最后也是个问题。

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要说人类最害怕的东西,绝大多数都会说是鬼。尽管科学上证明鬼是不存在的,但作为人类历史上长期的宗教信仰存在以及流传下来的各种诡异故事,人类对于了解甚少的鬼神之事还是非常敬畏的。昏暗的环境、诡异的气氛、空无一人却屡屡发生的各种怪事,都让人不由得心头一颤,胡思乱想。这时候如果再加上一些诸如灯光忽闪、一回头就发现所有家具都换了位置的灵异事件,即使是无神论者也要大喊菩萨救命了吧。

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由于是以鬼怪为主题,所以游戏中可以随心所欲地设定各种恐怖满分的灵异现象,完全刺中不同人群的内心恐惧点。另外游戏的设定是只身一人,无法逃避还不得不被引导到恐怖发生的地方,面对一波接一波的升级恐吓,这种压力下胆子再大的玩家也会忍不住叫出声来。

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5、用视觉冲击演绎简单粗暴的恐惧

代表作:The Brookhaven Experiment《布鲁克海文实验》
特点:各种血肉横飞的血腥画面,以及无尽的蜂拥而至
这是一款支持 HTC Vive 的第一人称射击游戏,游戏表面上看起来像《生化危机》和《死亡鬼屋》这一类作品,但是作为 VR 游戏的射击感和画面才是游戏的核心内容。玩家将在一个类似城市中心公园的地方带着手电筒和手枪,而手上的弹药和电筒的电量都很有限,更早的是还有一波波的怪物不断在黑暗中来袭,除了正面拼杀就没有活路了。

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与鬼怪主题那样通过灵异现象、渲染恐怖气氛的委婉方式来吓人不同,这款游戏更偏向于直接使用恐怖恶心的怪物形象和血腥画面,以求在视觉上给玩家震撼,更简单粗暴地来吓人。如果说鬼是因为没实体无法对付所以人类害怕,那丧尸、怪物就是有实体并且能威胁到生命而让人害怕,并且这种威胁还是一波接一波地来。游戏除了设定有不错的射击溅血效果来增加实感外,在怪物身体结构的设计上也很细致逼真,在 VR 中观看很有恶心想回避的感觉。

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为了加强恐怖的视觉冲击效果,游戏才设定了有限弹药以及手电筒,让玩家在黑暗而绝望的环境中力求生存。设想一下你看不见四周,只能不断转头转身来侦查不知道会从哪里冒出来的怪物,而正好你一个回头,一只没有皮肤包裹血肉模糊的怪物头就窜到你跟前来个亲密接触,你难道不会闭眼抱头寻求自卫吗?

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当然这些元素如果作为普通的恐怖主题来讲也很有惊吓作用,但我们这里讨论的是 VR ,能让画面变得更真实且让人置身其中的技术,它的效果能比一般恐怖片强上几倍就不用多说了。尽管我们能够猜出恐怖游戏的套路,但却又总是会中它们的圈套被吓得惊慌失措,想想也真是惭愧。如果你有自信在 VR 恐怖游戏世界中安然无恙地闯荡,不妨试试上面提到的这几款作品吧。更多精彩内容,敬请关注公众号VR-AppGame。

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