策略游戏《巨龙之战》公测吹响号角 四大种族战争打响

发表于 2016-07-15 13:45

7月15日,由龙渊网络推出的年度魔幻策略战争游戏《巨龙之战》开启热血公测。游戏最大的特色是每时每刻都在进行的跨地图战争,还有城建、策略、掠夺、守城、盟战、国战等各类核心玩法,喜欢战争游戏的你快看过来吧。

巨龙之战1

游戏讲述了上古龙族与黑暗巨龙之间的战争毁灭了大陆,世界分为四块土地,由龙族遗物诞生的四个种族:精灵、人类、兽族、亡灵,生活在这四块土地上。在此期间,兽族开启大航海时代,精灵的十诫军衰亡,亡灵的血祭爆发,人族都灵王朝的崛起,这万年历史,四族的战争从未停止。白骨不计,世代深仇。面临万年前逃离这片世界的诅咒黑龙军团归来,以精灵全族的灭亡为血的教训,为了生存,三族止戈联盟,共战黑龙。

巨龙之战3

《巨龙之战》是把SLG游戏的真策略这一点体现得非常详细,从建城开始,每一步都能体现一个玩家自己独一无二的扩张思路。选择何种族、生产何种士兵、升级何种建筑、和平的发育亦或是无尽的战争、阵营的选择、战场的切入时机与参战的兵种和数量,每一个选择都将对你的未来产生绝对不可扭转的影响。加上游戏当中对联盟、国家势力的强化,势力与势力之间的外交与征战,完全可以实现战术、策略的核心魅力。远交近攻、卧底潜伏、合纵连横,三十六计里的战术思想都可以在《巨龙之战》的世界里应景而用。

巨龙之战4

《巨龙之战》抛弃了传统SLG手游只重策略,忽视战斗表现力、忽视玩家参与度的设定。在发展这条线上,让每次采集的资源都可见,你可以亲眼看到这些资源被运进仓库;让造出的每一个士兵都可见,在广场上密密麻麻地集结,逐步拉近手游和端游的差距。

游戏战斗采用了宏观谷歌视角无国界大地图玩法,即玩家可以使用谷歌视角无视距观察战局,并且地图无国界,甚至你可以从地球的角度制定你和你们联盟、甚至一整个国家的战略计划。兵营中训练的三大种族士兵在战斗之时,只要在地图上放大画面,就能清晰看到你的每一名士兵和敌人部队之间,真刀真枪丢魔法的攻防过程。

巨龙之战2

为迎接公测,所有玩家皆可在官方活动当中领取丰厚的公测福利,资源、科技、募兵、战争道具等等。这个夏天,来《巨龙之战》打一场断不了硝烟的战争吧。

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