FC《热血》系列30周年:缅怀我们曾燃烧过的青春岁月

发表于 2016-07-13 17:01

还记得你小时候在FC红白机或小霸王上玩过令人印象最深刻的游戏吗?必然很多人会说是《超级马里奥》、《影子传说》、《魂斗罗》、《冒险岛》、《双截龙》、《忍者神龟》等充满回忆的经典游戏,还有在那热血冲动又搞笑无厘头的不良国中生国夫的陪伴下玩过的那些《热血》系列游戏。不知不觉中FC《热血》系列从诞生至今已足足跨过了30个年头,虽然研发商TECHNOS JAPAN早已因经营不善而倒闭,但那些经典作品的光芒却永不褪色,让我们一起缅怀下《热血》系列给我们带来的热血青春记忆吧。

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热血不良格斗游戏的诞生

当年名不见经传的TECHNOS JAPAN于1986年根据时下流行的格斗漫画改编在街机平台上推出了一款以校园不良为题材的横版格斗游戏《热血硬派》,并在次年将其移植到FC平台上,这便是日后名声大噪的《热血》系列游戏的开端,自此引领了街头斗殴式ACT游戏的大流行,成为了这类游戏的开山鼻祖。被我们所熟知的另一款经典横版格斗游戏《双截龙》正是延续《热血硬派》的热潮而生的,《热血》系列和《双截龙》系列从此成为了该社的两大台柱。

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“热血系列之父“岸本良久在高中时期曾是一名标准的不良少年,受到亲身经历的启发让他一直想做一款反映“高中生打架”的游戏,《热血硬派》中的主人公国夫正是塑造成一位梳着飞机头、言语搞笑、行事冲动热血的不良高中生形象。游戏的故事讲述了不良国中生国夫君的好友野田浩史被恶势力(三英会)绑架,充满正义感的他怒不可遏地决定独闯龙潭,踏上了充满艰辛的救助好兄弟之路。比起FC上诸多以战争、幻想或科幻等题材为背景的游戏,当年的《热血硬派》以更贴近生活的高中校园为背景,不知天高地厚的不良少年,拳拳到肉的暴力却爽快的打斗,恶搞满满的无厘头剧情,让该作一经推出就引起了不小的轰动。游戏在校园暴力的表象中,也无形中为年少的我们宣扬了除暴安良、行侠仗义的个人英雄主义价值观。

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流氓派运动奠定系列风格

《热血硬派》的推出象征着《热血》系列的诞生,那么融合不良少年、青春校园喜剧与躲避球比赛的独特题材的《热血躲避球》(国内习惯称之为《热血高校》)则是奠定了热血系列的整体风格之作。制作组在游戏设计之初很有先见之明地认为光是做出一款躲避球游戏过于无聊、缺乏卖点,于是机智地将本社旗下《热血硬派》中火爆的格斗系统和主要角色引入到了《热血躲避球》中,执球者可以殴打我方之外所有球员,还创新地在体育运动游戏中加入了“魔球”必杀技系统,让人玩起来觉得十分新奇刺激,实际上变成了“以球打架”的一种别开生面的反传统的格斗运动类新游戏。

《热血躲避球》的剧情以上了热血高中后国夫君加入了躲避球社为展开,十项全能的国夫带领着热血高校躲避球部一路战胜国内强队,并代表日本队与世界各国的球队一决高下。本作是系列中首次采用Q版画风和接近2头身的人物比例,可以说是奠定了后续所有热血游戏的故事背景和剧情、主角国夫形象、画面美术风格等重要基础设定。《热血躲避球》的成功带来的甜头也让TECHNOS JAPAN一发不可收地陆续推出包括足球、篮球、棒球、冰球和沙滩排球等多种运动题材游戏。

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在五花八门的热血运动游戏中,《热血足球》是其中的人气佼佼者。热血高校足球部在集训合宿时遭遇意外,除了守门员以外全员食物中毒,足球部经理强行请求躲避球部部员代替参加全国大会。惩强扶弱的热血国夫自然是一口答应,其他躲避球部员则是被足球部经理以“胜利以后就可以哔——”为条件诱惑答应了参加大会。童年时《足球小将》的热播让众多青少年都热爱上足球这项运动,但在生活中因场地限制没法尽情地与小伙伴们踢球的情况下,一定有不少人是通过这款游戏过一把踢球和揍人干瘾的吧!

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加入无视一切比赛规则的格斗元素的《热血足球》当然并不是那么正规严肃的足球游戏,当你看到别人正在控球,不是去铲他的球而是直接撞翻他蛮横夺球,玩起来就是这么地简单、暴力又畅快。这大概是我们比起欧洲足球流氓最早见识到的足球流氓吧。《热血足球》也是系列中唯一一款有续作的热血运动类游戏,续作《热血足球联盟》虽是为了蹭1998年法国世界杯热度而推出,但极大地改善了前作在操作感上缺陷。不论是日本队的必杀技太阳球,巴西队的香蕉球,还是阿根廷的热带鱼球,冲烂球门网得分的画面至今都是那么地令人印象深刻,也是《热血》系列在国内人气最高的作品之一。

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融入RPG元素的新故事

自《热血躲避球》一炮而红后,TECHNOS JAPAN基本保持一年推出三款热血运动类游戏的速度,但期间也曾推出像《热血物语》、《热血时代剧》这样与千篇一律格斗与运动相结合的游戏不同、融入更多RPG元素的游戏。

《热血物语》游戏背景从狭小的校园扩张到整个都市中,剧情依旧是从主人公国夫的倒霉好友开始展开,转学到冷峰学园的双龙兄弟将魔爪伸到了花园学园,绑架了好友的女朋友并留下了挑战状,热血不良国夫君当然无法坐视不理,为了救出好友的女友,与好友一同沿着城市的街道一路杀向冷峰学园。不同于最初的横版ACT游戏《热血硬派》,《热血物语》更像是一款ARPG游戏,游戏中加入玩家通过消灭敌人才能赚钱购买道具、可以提升主角的能力等RPG元素。虽然当年的我们几乎完全看不懂屏幕上犹如火星文的日语,但这也并未减弱我们对游戏的喜爱,靠连蒙带猜地去理解剧情解决一个个难题最终通关。

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而在1991年推出的《热血时代剧》则另辟蹊径地将游戏故事从现代舞台穿越到江户时代。游戏有着类似Beats of Rage的行动方式,多样化的必杀技,流畅的操作和独特的地图切换模式,并在系列中首次引入了角色升级的概念,玩家打倒敌人后获得的金钱可以在道具店中购买各种道具增加能力,必杀技也需要在商店中购买古书后装备上才可以使用。如同游戏的副标题“全员集合”一样,在《热血》系列中的积攒了人气的角色基本都有在本作中登场,是一款内容相当充实的热血RPG游戏,也是很多喜爱《热血》系列游戏的老玩家的美好回忆。

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手机上延续的热血青春

江郎总会有才尽的一天,TECHNOS JAPAN过于依赖《热血》系列和《双截龙》系列而创意日渐枯竭,一直未能有人气新作推出。在1994年《热血沙滩排球》上市销售大暴死后,公司一度陷入绝境中,即使是卖掉公司大厦也终究是支撑不住,在两年后迎来了倒闭的遗憾结局。此后包括《热血》系列在内的所有游戏版权由原开发者重组成的Million公司继承,在2015年又由Million正式转让给了以制作格斗游戏闻名的日本厂商Arc System Works。

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近年来手机游戏的兴起也掀起了主机平台旧游移植移动端的浪潮,版权转移新公司的《热血》系列在原班人马的带领下,最先移植到手机平台的自然是系列中最经典之作《热血躲避球》。游戏集合了历代作品中的全员,保留了原作中众多必杀技与原汁原味BGM,《国夫君的热血闪避球ALLSTARS!!》是FC《热血躲避球》的强化移植。此后还推出了基于《热血》系列的全新手游作《国夫君的热血街头》和《热血对战国雄君TD》,不仅延续了《热血》系列中的经典元素又给我们带来了全新的体验。

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一晃十多年光阴逝去,尽管 FC 早已从历史的潮流中消失,如今我们只能靠模拟器才能重温FC上那些经典的作品。童年一去不复返,我们早已长大成人或是已成家立业,国夫君却仍是记忆中梳着飞机头、贴着创可贴的少年模样,当年与你同玩《热血格斗》苦练招式、默契合体、击败老虎boss的小伙伴们现在还有联系吗?热爱《热血》系列的你不妨在手机上再重温一次国夫君带给我们的热血青春记忆。

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