RPG《武圣关云长》:逗比无节操的三国策略战

发表于 2016-07-14 10:46

作为一款三国题材Q版的卡牌类回合制RPG手游,生动形象的人物造型及其风趣幽默的人物对话无疑给本作奠定了轻松休闲的游戏风格。如图中刚开场的曹操与关羽的对话。游戏的整体剧情采用地下城关卡的形式呈现,每一章的大BOSS分别为三国时期的各位君王。而游戏名叫《武圣关云长》的用意则是根据开头剧情来决定,这和游戏内容并无太多联系。

武圣关云长

游戏上手难度基本为一星,这归功于它的战斗模式基本上可全程交给AI操控,但在战斗前玩家需根据人物不同职业来布阵,如能抗的战士放在前排,脆弱的法师放在后排。且每个人物攻击会增长怒气值,怒气值满时可以施放人物对应的技能。人物的装备系统中还设有缘分系统,不同人物装备其特定的装备会触发额外的属性收益。

武圣关云长

游戏上手难度基本为一星,这归功于它的战斗模式基本上可全程交给AI操控,但在战斗前玩家需根据人物不同职业来布阵,如能抗的战士放在前排,脆弱的法师放在后排。且每个人物攻击会增长怒气值,怒气值满时可以施放人物对应的技能。人物的装备系统中还设有缘分系统,不同人物装备其特定的装备会触发额外的属性收益。

武圣关云长

总得来说,游戏整体面向的是对可爱休闲风格游戏情有独钟的手残党。但作为一款手机网游,其互动性仅仅体现在竞技场的人物名字上,傻瓜式的操作也无法满足喜爱策略类和动作类的玩家群体。

武圣关云长

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