AR版《游戏王》二度更新 现实对战或指日可待

发表于 2016-07-11 18:18

近日,《精灵宝可梦 GO》可谓是热度爆棚,游戏中的 AR 增强现实技术更是其病毒式传播的关键点。实际上另外一个 IP 与 AR 的技术更能完美搭配,那就是《游戏王》了!手中的卡牌可以像动画一样,在现实中实体法并且进行战斗,是多少人曾经的幻想。因为已经有开发者着手开发 Hololens 版的《游戏王》了。

开发者 General Heed 在今年 6 月已经将全部的 Hololens 版的《游戏王》代码放到GitHub 社区上,并且附上一个视频的 DEMO ,玩家在佩戴 Hololens 之后,面前会出现了六张卡牌,包括斩龙骑士、青眼究极龙、圣精灵、青眼白龙、欧贝里斯克的巨神兵等。玩家选中卡牌之后,卡牌中的怪兽也随即出现,可惜是静态的。

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但是开发者 General Heed 表示自己会不断完善这个项目,相关的开发进度也会在网上公布。这不,现在这个 HoloLens 版《游戏王》的早期原型迎来了第二次更新!相比第一次的展示,这次更新带来了几个新元素。

首先加入了背景音效,选中对应的卡牌召唤怪兽出来时,会附带背景音效。不同的卡牌配不同的背景的音效,目前游戏王的全部神卡(奥斯里斯之天空龙、欧贝里斯克之巨神兵、太阳神之翼神龙)都添加了背景音效进行测试。另外,增加新的体型更大怪兽,比如三幻神。最后,新增场地魔法卡的加载,比如奥利哈刚的结界。

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不过,开发者同样也遇到了一些问题,首先是空间定位仍然存在一点瑕疵,特别是在空旷的地方,由于没有标志性对象,会导致玩家不能很好地判断距离。还有由于不知名的 bug ,黑魔导女孩无法以站立姿势出现。最后,那些体型较大的怪兽,实际的视觉效果并不太好,整个 AR 也飘忽不定。此外,开发者表示下次会带来更多重大更新,即怪兽的动画效果。同时开发者也希望可以修复以上提到的bug。更多精彩内容,敬请关注公众号VR-AppGame

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