人气火爆服务器过载 《精灵宝可梦:GO》国际化进程推迟

发表于 2016-07-11 14:20

AR手游《精灵宝可梦:GO》上周于部分地区上线,这股萌化力量已覆盖全球,本作一上市就聚集了大量的人气。玩游戏不再是坐在家里,而是在户外四处走动,还有可能结交新朋友。由于该作近期实在是太火爆了,服务器不堪重负,官方不得不宣布暂停《精灵宝可梦 GO》的国际化发布进程。

精灵宝可梦:GO

Niantic的CEO John Hanke 称,游戏上线后服务器多次因压力过载而崩溃,这令玩家难以获得最佳的体验。公司正在全力对问题进行修复,这将导致近期即将在英国和荷兰推出的国际化发布进程暂停。

精灵宝可梦:GO

《精灵宝可梦 GO》美国iOS版上线半日内,已经位居游戏最大收益榜榜首!Niantic预期这款游戏会十分受欢迎,但是仍未预估到精灵宝可梦IP结合其独特AR/地理定位玩法造成的爆炸性效应。由于预估不足导致服务器未做好充分准备,游戏也需要进行相应优化。公司正联合任天堂和制作公司日以继夜的全力修复问题。

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