《三国群英传》评测:系列特色虚有其表 节奏过慢耗损耐性

发表于 2016-07-10 13:16

对于喜欢国产游戏,特别是三国题材的玩家,都不会对《三国群英传》这个老牌策略游戏系列感到陌生,20 多年来以不少的续作及两款网游吸引着众多玩家在战场上进行军团厮杀,以及收集各种三国名将一统天下。随着手游的不断发展,这个系列也在近日正式推出了同名手游《三国群英传》。

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然而这款手游版的《三国群英传》虽然在部分方面继承了系列的优势之处,但整体上却是大大的不同,那么它的实际表现又是否能继承这个经典 IP 呢?下面就来看看吧。

万人对决虽魄力大 战斗速度慢如蜗牛

《三国群英传》系列最著名的地方就在于多人同屏对战,而手游版也自然继承了这一系列特色。

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三国群英传式多人同屏战斗十分有意思,它并非是那种只有十来个角色在战场上战斗的程度,而是指玩家所控制角色及部下军团,在一片大战场上与敌方军团展开一定规模的对决。虽然人物建模只是 2D 纸片,但在手机上能看到如此多角色展开大混战还是会令人感到十分刺激,加上建模本身清晰度足够,放大了也不怎么出现狗牙和马赛克,震撼度十足。

然而遗憾的是游戏的音效方面做得不太完善。打斗之间居然连士兵的一丁点嘶喊吼声都没有,甚至连兵器对碰的打击音效也完全消失不见,只有敌将死亡时或我方放出必杀时才会有一两声语音,临场感严重缺失。

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至于战斗操作规则则和系列以往基本一致,都是半自动战斗为主,然后手动释放角色必杀,搭配气场十足的多人同屏画面,可以说玩家基本是在。加上由于战斗地图范围较大,双方势力对阵之时会分裂至数个区域,玩家可以点击任意角色头像来专门观察其战斗风范,更有战争观察者的风范。

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只不过战斗整体的节奏算不上很快,打一场用时比较长,而且玩家也并非是全程操作,这种战斗速度和玩法也许在电脑上还能理解,但是到了节奏较快的手机上便显得不那么有意思了。另外游戏内置的快速战斗以及自动战斗的解锁等级要求也比较高,使得游戏的前期就出现了角色能力又不高,战斗又拖沓的情况,这样就会比较容易让玩家感到游戏玩起来缺乏趣味性。

内容玩法大幅改动 高等级解锁磨人耐性

战斗系统虽然略有缺陷,但整体来说还是能够对系列进行了较高的还原,相比之下游戏的整体玩法却和系列有着很大区别,从过去的策略游戏变成了时下比较常见的 RPG 手游类型。

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首先是玩法内容方面的更变。《三国群英传》手游版的城池地图取消了以往系列作那种自由度较高的分支路线选择,改为一直线模式,玩家不再像以前那样可以随着游戏时间的流逝来自由攻略城池。这种改变有好有坏,好处在于这一变动使得本作不会像以前那样玩一局需要花费很长时间,而坏处也十分明显,那就是少了一种系列独有的策略气息。

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此外如果你想不一味推图玩玩别的玩法,那么也得有比较高的角色等级才行。例如副本之中的日常、名将以及精英三种玩法,其解锁等级分别是 26、28 和 50,很考验玩家的努力程度。即便是 10 级就能开启的征战模式,想要多玩几个新玩法也要 20 多级才解锁到部分。这样的等级设置就和前面所述的战斗有着同一性质,再一次拖慢了游戏整体的节奏感。

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至于各时代各势力的三国角色获得手段,则设置成了喜闻乐见的抽卡系统。玩家可以从中获取蓝、紫、橙、红等不同等级的角色,然后将其摆放在布阵系统里的阵型里。这些阵型的格子是拥有固定属性,这点会与角色相吻合,只要角色与阵型属性对得上,那么玩家就会获得相应的战力 Buff。然而阵型的类型解锁以及其升级都是需要玩家极高的等级,否则无论如何玩家也只能在前期使用一两个阵型和最多五个角色。

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而角色方面就和其他卡牌 RPG 那样,升级进阶、装备搭配一样不少,有经验的玩家很快就能上手。值得一提的是系列传统的角色关系补正也得到了继承。在编队过程中玩家只要把拥有关系补正的成员都放在同一队伍时便会增加相应的能力值,因此关系补正越多,队伍中能力加成的效果也就越丰富。尽管这种关系补正会受到阵型所带来的固定角色属性给有所限制,不过也一定程度上为玩家带来策略配对的玩法。

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只是这种关系补正并非是特别有用。首先要凑齐相关角色这点对于一款可以抽角色卡的游戏来说就是一碰运气的挑战;而且就像前面所说的会受到阵型影响,和阵型属性不符的角色即便有了关系补正提升能力,队伍整体实力也只会不升反降,实在得不偿失。只能说这样的数值存在作为设定来说的确很有意思,但实际用起来就是另一回事了。

经典继承仅限表面 整体节奏成最大硬伤

作为背负着《三国群英传》这个经典策略游戏 IP 的最新作,本作的确能够在表面上继承了系列一贯的亮点之处。一如既往的同屏多人大混战,各种人物配音的角色必杀技,以及能够收集到不同时代不同势力的角色并将其组成同一队伍上战场,这些可以说会让玩过系列作的玩家容易感受到其中的那股情怀感。

但是系列内在的那些策略元素在本作中却是几乎看不见。以前需要根据游戏时间来攻陷不同地区的城池,现在则变成了普通的线性推图;角色、阵型和战斗也只是稍微含有了一点策略玩法,即便随便弄,只要数值够强也能够碾压对手。这种做法一定程度上可以吸引到新玩家,然而却使得《三国群英传》这游戏和普通的三国卡牌 RPG 没什么两样,失去了最大的策略特色。这些缺点再加上基于游戏整体节奏缓慢以及内容解锁等级要求较高这两点,如果你不是《三国群英传》系列粉丝或者拥有充足时间的耐心玩家,那么本作很难让你感觉到乐趣所在。

3/5