迪士尼手游为何总是不够火? 观其三类作品五大弊端

发表于 2016-07-12 11:35

迪士尼这几年在影视方面卯足了劲地出新品,票房和口碑都各种大赚特赚,相关游戏也一直在推陈出新,但为什么后者就不像影视那样“江山代有人才出”,反而是面临代表作下架,工作室被撤,甚至退出游戏研发的局面呢?

手机平台原创游戏:曾几何时的风光

代表作:“鳄鱼小顽皮爱洗澡”系列

其实迪士尼针对移动平台推出的产品不少,当中有不少是迪士尼专门针对移动平台推出的游戏,也诞生了为数不多能火起来并且可称之为经典的手游。这类作品大多有以下特点:玩法休闲、形象可爱——也相当符合迪士尼在大众心目中的形象。

迪士尼手游1

代表之一就是在手机游戏起步初期占据了少玩家手机的“鳄鱼小顽皮爱洗澡”系列。在早期多是“怒鸟”、“切水果”及其山寨产品横行时,“鳄鱼小顽皮爱洗澡”系列在的玩法设计得颇新鲜:“挖土引水”的玩法操作简单明了,适合较小的屏幕,游戏目标明确(把水引到小鳄鱼处),但助攻、干扰、陷阱等元素都设置得十分巧妙,在不同的情况下,这些元素可以根据任务、策略的不同发挥各种作用——比起“怒鸟”式的“唯一答案”的玩法、“切水果”的反应玩法,“鳄鱼小顽皮爱洗澡”系列的“最优路线”玩法具备更多技巧性,加上迪士尼不差钱的动画和出色的重力引擎,使得这款游戏的画面表现也十分出彩,所以在海外一经推出便十分受欢迎。

迪士尼手游2

2013年,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》依旧很受欢迎

第一作成功后,迪士尼把这一形式应用到《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》、《米奇小顽皮》上,而且为了适应中国市场,这系列游戏不仅全部汉化,还和中国游戏商合作《喜羊羊小顽皮》,以求获得更多用户。可惜,这个系列仅“捧红”了“鳄鱼小顽皮爱洗澡”系列两作,其他衍生品因为玩法和前两作类似,不仅让玩家开始厌倦,后来的同类游戏加入也分流了《鳄鱼小顽皮爱洗澡》本身的玩家,加上旧作更新太慢,这个系列到现在已经变成了回忆的一部分了。

电影IP 游戏:层次不齐的宣传附属品

代表作:《冰雪奇缘:冰纷乐》、《勇敢传说:神庙逃亡》等

在迪士尼出品的游戏里,如今出品速度快、频率高的不是原创手游,也不是主机游戏,而是层出不穷的电影 IP 游戏。迪士尼致力于给旗下每部电影的宣传都捆绑上一个手机游戏,如《勇敢传说》和《勇敢传说:神庙逃亡》、《冰雪奇缘》和《冰雪奇缘:冰纷乐》等。按理说,迪士尼手头的 IP 都是人气和口碑爆棚的,但 IP 游戏都不温不火,甚至籍籍无名,为什么呢?

首先,作品大多都是换皮游戏:这换皮又分两种——1、换其他游戏的皮,《勇敢传说:神庙逃亡》和《奇幻森林:毛克利大逃亡》就是《神庙逃亡》的翻版,《恐龙当家:阿乐过马路》是《天天过马路》的换皮(下图),《头脑特工队:泡泡大战》则照搬了“泡泡龙”系列的玩法……

迪士尼手游3

由于被换皮的游戏的玩法实在太广为人知,玩家很快就能掌握游戏窍门,接着除了刷 IP 的剧情外,基本就没别的追求,缺乏新意的游戏,后续的流失几乎是命中注定的。

2、迪士尼游戏的自我跟风,换自家游戏的皮——最典型的例子就是 2014 – 2015 年连着推出的三款消除游戏,《冰雪奇缘:冰纷乐》、《沉睡森林:缤纷乐》和《灰姑娘:缤纷乐》,名字雷同,玩法差不多,顶多是把三消换成了连线消除。玩家也许会被《冰雪奇缘》里游戏和剧情的贴合、有趣的收集玩法感到惊喜,但后来的跟风游戏,就只能造成“审美疲劳”的效果了。

迪士尼手游

接着,这些游戏是电影附属品,脱离了电影就没有任何活力了。纵使是迪士尼旗下的游戏,也逃不过 IP 游戏的最终命运:电影结束,游戏玩完。因为游戏的定位就是电影宣传,在影片上映前推出为电影拉个量、造个势,上映时推出影片同步内容,加强电影和观众的互动,下映后的头一两个月也许还能趁着余热继续冲冲榜,再之后,基本只能在苹果商店的角落里“积灰”了。像《冰雪奇缘:冰纷乐》这类电影完结两年后还会有不定时的应节更新的游戏,实属好命。

迪士尼手游5

去年被下架的《玩具总动员:Smash It!》

而当苹果商店决定给自己“清存货”时,这些被放弃的 IP 游戏就只能集体下架了(去年苹果商店就下架了上百款迪士尼游戏)。

其他平台移植手游:经典大作只能一时爽

代表作:“迪士尼无限”系列、《唐老鸭历险记》、《梦幻城堡》

迪士尼除了原创和 IP 游戏,也有从不同的平台移植而来的手游。它们无一例外都是主机版先行,累积了相当的用户群后才上架手游版,难得的是,它们的重合度并不高,像《梦幻城堡》和《唐老鸭历险记》两款原版同为横版闯关的游戏,重制成手游版后都呈现出不同的形式,前者走了 3D 风,后者延续横版闯关。

Castle of Illusion 6

《梦幻城堡》重制版

但遗憾是,这些作品都是一次买断,后续也没有剧情、活动、玩法等更新,除了游戏打折,它们在上架一周后,很难再有机会规律性地在商店首页露面。

当然,迪士尼也有持续更新的主机游戏,如以沙盒玩法为主的 RPG “迪士尼无限”系列。尽管手游版没有了主机板“玩具 + 游戏”的 toys-to-life 玩法,但游戏自由度高,可打怪做任务也可盖房子、玩装修、创造世界,加上迪士尼一贯精致的画风,和每一关都十分庞大、极具探索性的地图,确实是核心玩家极好的选择。

Disney Infinity: Toy Box 2.02

并且,该系列的更新也十分及时,其卖点之一的诸多迪士尼角色甚至电影未上,便率先在主机游戏或者手游的角色包里登场了,如漫威超级英雄们、《疯狂动物城》的尼克和朱迪、《海洋奇缘》的莫阿娜 DLC 等,按道理该系列应该有足够吸引力,谈不上占据畅销榜榜首,也该是发展得顺风顺水才对。可惜,“迪士尼无限”系列还是存在着迪士尼主机移植手游惯有的问题——无汉化,中国区玩家难以接近。“迪士尼无限”系列三大手游虽不能说难度极高,但对新手玩家来说,规则还是挺复杂的,技能解锁升级、世界探索创造等都需要引导和说明,而游戏确实细心地加了各种文字指引,一路也有好听的语音辅导——但它们都是英文,如果你不是英语专业或过了六级,想一字不差地听懂,可是十分费力的,更别说快速进入状态了。

迪士尼无限3.0 01

才刚刚出场的超级英雄黑豹就登陆《迪士尼无限3.0》了

手游本地化完善不尽人意,主机版的销量比起同类游戏(如任天堂的 Amiibo )也并不理想。很快,迪士尼互动基于“如今 Toys to Life 市场缺乏增长,开发成本高昂”的理由停止了“迪士尼无限”系列游戏的更新,并关闭了工作室,而手游版、Apple TV 版自然也跟着“遭殃”,尽管没有下架,但已经没有后续发展了。

迪士尼手游6

迪士尼尽管已经自研或者授权开发了不少手游,但基于各种理由,作为一个娱乐大厂却总在游戏设计和后期运营上存在不尽人意之处。至今,除了个别重量级 IP (如漫威、星战和部分当季大红的电影)的游戏外,迪士尼鲜有作品能在中国区 App Store 占了前几名,究其根本原因,缺乏本地化是一大因素。迪士尼停止了“迪士尼无限”系列游戏的更新后,也退出了自研游戏的行列,更专注于 IP 授权,也许可以通过这个更灵活、成本更低的方法,为迪士尼手游开一条新路吧。

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