更具策略性与趣味 《魔灵召唤:天空之役》实时对战开测

发表于 2016-07-01 15:27

近日,Com2uS的RPG手游《魔灵召唤:天空之役》开启了新功能实时对战系统的测试。此次测试将进行2周的时间,每天可向对方发起30次申请,但接受申请无限制。

魔灵召唤实时对战

玩家可通过游戏中的好友/公会菜单中或者聊天窗玩家信息菜单中发起申请。实时对战中,双发玩家无法使用相同的魔灵,所以需要至少十个以上不同的魔灵,才可顺利享受实时对战。经过双方轮流选择参战魔灵后,战斗便会开始,和一般的对战有很大不同的是,实时对战的一个特别规则是在特定回合会追加特定的效果。最后避免长时间的无意义对战,如果150回合未分出胜负将视为平局。

这次测试虽然并没有任何实际奖励以及等级系统,但是对于一款已经运营了2年的手游来说,实时对战确实给许多老玩家增添了新的乐趣,期待正式实装后能带给玩家不一样的激情。

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