他们想要用心做游戏 网龙+西山居《魔域手游》的老炮式初心

发表于 2016-06-27 23:54

6 月 27 日下午,中国两家老牌游戏企业——西山居与网龙,在福州共同举办主题为“经典回归,再战十年”《魔域手游》的媒体探班会。在现场,双方共同宣布《魔域手游》将于 9 月进行首次测试。

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(西山居副总裁郑可、网龙集团高级副总裁林欣、《魔域》总制作人汪松)

《魔域》IP走了十年,还将再走十年

在 2006 年上线的魔幻 PK 网游《魔域》可谓是充满了生命力,用户量超过 1.5 亿,最高PC峰达到 77 万,十年后的现在,每天还有 15 万新增的用户,并在今年的 4 月再创收入新高。

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网龙高级副总裁林欣(下称林总)表示,2015年的《魔域》口袋则是对《魔域》 IP 的首次试水。这一尝试也让他们看到了《魔域》 IP 的能量、生命力。林总认为 IP 的吸引力这是源于玩家特质与独特的游戏核心精神相匹配,也是以后在 IP 开发将要贯彻好的基调。

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谈起《魔域》老玩家的时候,无论是林总还是《魔域》总制作人汪松(下称汪总)都有种说不出的情感,就好像是提起自己多年的朋友一样,林总觉得他们非常说一不二,重江湖情谊愿意死磕,就像是电影的老炮儿精神。汪总则希望借由把《魔域》带到更多领域,给了那些已经把游戏融入生活玩家带去更丰富的体验。

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《魔域》 IP 将要在内容开发和 IP 品牌的经营上发力,在文学、动漫方面,《魔域》鉴于其架空的世界观,补充创作会有很大的优势。并且推出更多品牌活动,维持与玩家的紧密度,就如近期将要推出的融合了直播和游戏玩法元素的《魔域》Girls真人幻宠直播秀,或是未来要推出的游戏故事的短片等。而西山居合作的《魔域手游》、甚至是能带来 VR 体验的《魔域》3D 都将会不断扩展这个 IP 版图。

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为什么是网龙+西山居,“老炮儿”的缘

这次网龙是和西山居联合发行《魔域》手游,并且这个合作属于比较深度的战略合作,那么到底是什么在本质上促进了双方的合作呢?

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网龙林总提到,两个企业的文化双方、游戏经营商观点是非常相似的,正式由于在这些底蕴上相似,有了《魔域手游》合作的契机。林总和西山居副总裁郑可(下称郑总)将这种相似的观念称作“老炮儿精神”。如果说《魔域》玩家的核心是那种真正的老炮儿,那么这里的老炮儿精神似乎更是对做游戏态度的执着。

“老炮”其一是林总和郑总都在游戏行业从业了非常长的一段时间,其二就是双方都希望真正给玩家带来好的游戏作品。林总提到:“我们真的是很扎实的,真的愿意花很多时间为玩家做出真的好的内容,这是双方很大的相似,这可能跟目前市场上网游公司不一样。”

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“我觉得老炮身上最核心的是有一股精神,我认为每家公司真正能够被大家记住的都是自己的作品。因为游戏产业而言,本身还是手艺人的行业,是创作者的行业。”郑总说道。

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他们所提到的精神本质上是一致的,这种用内容创意去感召玩家的理想主义理念或许更加值得我们思考,此外,林总还提到网龙在端游 IP 手游化的优势,因为有很多用户作为基础,会更加从容。这也侧面反映出没有 IP 为基础的游戏或许就没那么幸运了。

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在这个合作上,汪总在群访中还提到了一个很有趣结合点,《魔域》既有东方仙侠的义气和豪爽,同时又有西方的庞大战场的霸气和热血。恰好西山居又可以说是东方武侠的代表,恰恰与十年前游戏设计中的中西融合相呼应。

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网龙+西山居的全新合作形式

在研发上,对于网龙来说,《魔域》做了十年,和西山居合作会带来创新,同时借助西山居在用户群上、手游产品研发上更多的经验,去做好《魔域手游》。

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网龙和西山居在发行商上的分工就是两个字——推和拉。 网龙负责品牌和市场,就是所谓拉力,西山居则负责渠道的运营和发行。双方资源互补,西山居所有的老用户,一起把整体的匹配的游戏整合起来。

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西山居有端游时代的经典的案例参考,而且兼顾研发和发行,并不像过去大家印象中那样研发大于发行。郑总表示,针对《魔域》需要一些不一样的推广思路,他们会控制好相应的节奏一点点去发酵这个产品用户情感沉淀中的东西。网龙则能对整个品牌以及用户的内容传播、价值观有更好的把握。

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最后借着郑总的一句话作为结尾,一款用心去为玩家做好每一个环节的游戏,市场将会给他们一个合理的回报。

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