「游八卦」《皇室战争》将可以使用QQ微信登陆 昆仑的独代果然只是梦……

发表于 2016-06-24 20:46
《皇室战争》将可以使用QQ微信登陆 昆仑的独代果然只是梦……

今日,腾讯公司联合Supercell正式宣布:《部落冲突:皇室战争》(以下统一简称为《皇室战争》)将于7月4日登陆腾讯平台,届时玩家可以使用自己的QQ、微信等腾讯社交平台账号登录《皇室战争》,同时可以在游戏内看到微信或手Q好友列表和排名。

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当然,公告再一次强调了“不会添加任何涉及到游戏核心内容的本地化改造”,然而结尾又说“作为一款强对抗和强社交的游戏,腾讯和Supercell认为关系链的引入将帮助《皇室战争》在社交模块上进一步完善,并为之后在移动电竞上的发展打下坚实的基础。”

看来虽然Supercell在游戏研发方面依然拥有主导权和控制权,但腾讯也不会仅仅只是让玩家在游戏中看见微信里的好友那么简单,可虽然更多的社交元素和好友玩法并不会给大家造成什么困扰,然而一旦被加入移动电竞直播的大军之中,本来以休闲为主的部落系游戏势必要变得重度并且更加专业化技术化,到时候这款“腾讯化”的《皇室战争》是否还适合闲暇时候随便玩两把的休闲党,就要打个问号了。

不过,更可怜的是,昆仑再也不是独代了……

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战斧F1参加E3游戏展大谈中国主机市场 “谢谢”你代表我们不懂家用游戏机

虽然战斧F1在国内销量惨淡,但在上周举办的E3游戏展中还是出现了他们的身影,创始人“多边形”甚至接受了国外媒体GameSpot的采访,大谈战斧F1的理念以及情况,甚至说道“中国玩家根本不懂家用机游戏是什么,因为游戏机被禁了很久”,并且在最后说道对于这台战斧F1他依旧非常自信,同时坚信这款战斧F1能够闯出一番成绩。

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只能说“多边形”确实很有勇气,敢于在索尼和微软都参加的E3游戏展上展示自己的战斧F1,但这款在国内销量惨淡预定量甚至不足1000台的游戏机同样没能得到国外玩家的认可。因为在采访视频的评论区里,网友们对战斧F1抄袭Xbox one和PS4的问题吐槽得相当直接。

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我们并不是盲目地在给国产游戏机泼冷水,但战斧F1的问题确实大得玩家们根本不能忍,且不说抄袭问题对于习惯了买正版游戏碟的主机游戏玩家来说容忍度低,明眼人对于战斧F1的系统有多槽糕同样一看就知,这样一款根本玩不了大制作游戏的家用机无论多便宜买回来都没有用,毕竟主机只是一个载体,游戏才是灵魂。

希望“多边形”和他的战斧F1能够收起浮躁的心思,踏踏实实地将硬件做到过关,再好好找些能让喜欢主机游戏的玩家感兴趣的游戏。

当然,最重要的是,别为了让自己不在数据面前尴尬,而诋毁中国主机市场和中国主机玩家。因为我相信,如果国产游戏机的质量真有过关的一天,为它买账最多的还是中国玩家。

——否则等到眼看就要成功的时候再被人翻出这条黑历史,不少游戏玩家可都是脾气很大的。

中国APP store游戏严审仅是乌龙 你们别看到苹果倒霉就信以为真啊

这两天在朋友圈里很流行的《广电总局新规:中国APP store游戏严审》的消息已经被证实只是乌龙,但这个乌龙到底是怎么来的呢?

据说这件事的起因不过是Tech in Asia报道了广电总局关于手游审核新规的事情,并在这之后重点报道了一下关于手游审核新规所带来的影响,但不管是IT时报的中文报道还是Tech in Asia的报道,都没有提及所谓“严审App Store”一事,甚至完全没有提及App Store。但当另外一家英文媒体appleinsider在引用Tech in Asia的报道时,将标题改成了“New rules may put up barriers to games on Apple’s App Store in China”

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然后这篇报道就被国内媒体火速翻译并广为流传了。

可能对于外媒来说,中国市场还拥有“渠道”这件事他们完全不懂也完全想象不到这是什么,因此对手游进行审核限制就在他们心中与对APP store进行限制划上了等号。而国内媒体在接收到了这份外媒脑补过度的新闻后一下子信以为真,又把谣言搬回了国内。在这件事上,外媒和国内媒体都有责任,前者空凭想象而对自己所报道的地区毫无了解,后者迷信外媒报道甚至没有查证一下国内是否确有其事,两边媒体在这件事上都不够走心。

其实想一想,大家在这件事上表现冲动也不算是没有道理。苹果今年在国内可以说坏事连连,先是iBooks商店与iTunes商店被强制叫停,然后外观设计又被告侵权,传言要在中国区停售。所以当中国App Store 游戏将面临严审的消息一传出来,大家纷纷信以为真,毕竟苹果近期才在加快APP store审核,广电总局这么来一发等于它又做了无用功,实在很符合苹果今年倒霉的运势。

但无论这份先入为主多么有理由,路人们可以参合凑热闹,媒体还是应该保持专业态度,毕竟你可是靠传播消息吃饭的。

Xbox再也不会有独占游戏了 Win10游戏商店真能肛steam平台?

在Xbox E3 2016 记者会上,微软公布了 Xbox Play Anywhere 服务,正式打通 Xbox 和 Win10 上的数字版游戏及其相关在线服务,今后将不存在 Xbox 主机独占游戏的概念,原来为了玩某款游戏而不得不买 Xbox 主机的玩家,又多了一项选择:购买游戏 PC。Xbox 主机将成为游戏 PC 的次级方案,其地位将不再是当前的三大主机之一。

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一直以来PC 上的 Steam 平台和Xbox、Playstation 等电视游戏主机平台泾渭分明,但这才微软公布的Xbox Arena、Xbox Live 的 Looking for Group和 Xbox Live 的 Clubs 三项全新的游戏社交服务显然是想要挑战steam PC游戏商店的霸主地位,不知道是不是因为与PlayStation长期交锋的失利才让微软决定转型。

但无论微软在打什么主意,Xbox都可以说基本上已经被彻底放弃,因为主机玩家中追求享受独占游戏感觉的至少占了一半,Xbox彻底放弃了主机独占游戏,而想把这些全部带到PC上,我相信会有一些为了“光环”系列而买账的PC玩家,但我们都清楚的是,PC游戏盗版起来比主机游戏容易得多,微软放弃主机这块正版净土而想将游戏带往PC,首先要考虑的是游戏厂商是否愿意冒这样的风险。再考虑到steam平台上的游戏价格,不得不说,这实在很难算是一步好棋。

任大嘴 游八卦

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