《海上英雄寻宝》不仅是一款游戏 它帮助科学家对抗痴呆症

发表于 2016-06-24 17:58

如果你有关注某个创变者的公众号,你可能会留意到这样一篇文章《每周人类花30亿小时打机,这款游戏可以让世界更美好》,是的,那正是这款 Sea Hero Quest 《海上英雄寻宝》,但这并不是一款普通的游戏,而是一款涉及痴呆症研究领域的游戏,跟我来一探究竟吧。

Sea Hero Quest (2)

据统计,全世界每 3 s 就有一个人会患上痴呆症,有 4500 万人在被这个病症所折磨,这些人在记忆力、注意力、语言上会遇到障碍。要研究该症状需要大量收集数据,帮助科学家分析这个病症。受到游戏改变世界演讲启发的英国阿茲海默症研究中心联合英国游戏工作室 Glitchers 、德国电信公司合作研发了这款游戏,并且所有玩家生成的数据将会由伦敦大学学院、东安格利亚大学进行研究分析和处理。

Sea Hero Quest (4)

故事中的父亲是一名海上探险家。他发现了海洋中的神奇生物并把他们记录了下来,随着年龄的增长,父亲开始逐渐忘事,那些关于那些生物的记忆正慢慢消失。玩家将扮演他的儿子帮助父亲寻找那些生物,找回记忆。

Sea Hero Quest (3)

游戏关卡分为有三大部分,首先收集碎片,然后发射炮弹,最后追赶海怪并抓拍它们。前三关,玩家需要在记住地图中标记点的位置后,控制小船按顺序走到标记点并收集碎片。在集满 3 个碎片的下一关中,你要找到海上的武器,然后依靠记忆回忆三个方向中的最靠近出发点的方向,随后发射炮弹。最后你要躲开障碍,在对好焦的一瞬间点击按钮,抓拍神出鬼没的海怪。就是每五关,玩家就会遇上一只海怪,游戏的难度也会随着关卡的深入增加。

Sea Hero Quest (9)

研究数据的收集重点放在了第一部分,研究人员可以分析得出玩家的地图记忆和空间识别能力。研发团队还在游戏中设置了路障和雾霾等元素,以测试玩家空间识别力受影响的因素。第二部分也能体现一些相关的内容。而第三部分则可以看过是一个奖励玩家进行游戏的设计,让游戏更有趣。

Sea Hero Quest (1)

当玩家们在游戏里航行的时候,航线的信息会被反馈到数据分析中心,这个过程是完全私密且匿名的,所以不会涉及信息泄露。研发团队采用了热图技术分析,颜色深的区域是玩家移动的高频地区,反映了空间决策过程。这些图像可以帮助科学家进一步观察总结出正常人导航决策范围,为日后失智症的诊断提供参考。

Sea Hero Quest (8)

工作室会根据玩家的航行快照和二进制视图开发了一套评测机制,给玩家的导航能力进行评级打分,这个分数会成为正常空间识别能力评判的基准,也就是说如果低于这个分数,玩家就会有患失智症的可能。科学家预测将来可能会让患者戴上大脑扫描仪来玩这款游戏,以监测他们的空间决策过程。长此以往,以后《海上英雄寻宝》可能会成为评测失智症理疗方法和药物成效的重要工具。

Sea Hero Quest (5)

该公众号的作者总结了这款游戏的三个目的,建立痴呆症全球数据库,研究人类方位认知原理;监测正常人空间识别能力范围,推测失智症病因;追踪患者诊疗效果、药效。实际上。本作早在今年 4 月上架,现在还出现在了本周的推荐新游之中,玩游戏同时去帮助科学家进行研究,可谓既有趣又有意义,你可以在苹果商店本周新游找到那只红色的章鱼,试试吧!

您可能还喜欢
热门推荐