《龙之谷》手游体验:还是熟悉的配方 还是原来的味道

发表于 2016-06-23 20:41

此前曾报道过《龙之谷》将推出同名手游,本日《龙之谷手游版》开启首测,将为一款老牌动作游戏,移植手游之后又是怎么样的表现呢?一起来一探究竟吧。

龙之谷手游版18

进入职业选择界面,目前开放的职业为最初的四个职业,战士、牧师、法师、弓手,或许是考虑到移动端的原因,手游版并没有提供个性化捏脸。选择职业后,开始教学关卡,游戏采用非锁定的虚拟摇杆进行角色控制,右边则为技能栏,滑动右边屏幕还可移动镜头。右边棕色按键可以调整镜头为以角色面向方向的正前方。

龙之谷手游版2

选择职业后,开始教学关卡,游戏采用非锁定的虚拟摇杆进行角色控制,右边则为技能栏,滑动右边屏幕还可移动镜头。右边棕色按键可以调整镜头为以角色面向方向的正前方。手游版加入了半锁定的模式,画面中红色的框框是表示当前优先攻击的敌人,不是锁定,玩家依然可以摇摇杆改变角色的攻击方向,但使用指向性技能的时候会向锁定的敌人发动。该功能是针对远程职业所做出来的,近战类职业受的影响不大。

龙之谷手游版3

技能是以端游上的技能树模式,随着的等级的提升而开放新的技能。在技能上,手游版保留各个职业的特色技能,如战士的翻滚后冲锋以及冲锋斩。

龙之谷手游版20

龙之谷手游版8

而在剧情上,手游版继承了端游的庞大世界,在原有的基础上进行了浓缩,直接呈现精彩的情节部分。“看到爆掉的武器和防具,我就打心底里高兴”看到万碎爷是不是感觉背后一凉?。游戏玩法方面,端游上的斯巴达小妖精、暗黑神殿、深渊副本,都被加入了手游中,并进行了优化以便更适合移动端。值得一提的是,手游版加入公会后,可以进入公会领地,公会的机制与一般的手游类似,每日捐赠、贡献兑换等等。

龙之谷手游版12

游戏内已经开放了装备制作、拍卖行,可以寄售装备,换取龙币或金币。游戏内的装备系统与端游有所不同,以往的穿戴装备改变外观在手游上将不会出现,而是分出了衣柜这一个功能。装备归装备,时装归时装,目前游戏的时装已经非常丰富,各种BOSS套加上端游移植过来的特色时装。

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龙之谷手游版17

游戏总体来说,在打击感上有些差强人意。但与之前龙之谷IP改编的手游《破晓之光》相比,本作更加的还原了《龙之谷》端游。前作只是披了龙之谷的马甲的一款横版ARPG,与市场上流行的并无太多差异。本作能更多的感受到端游方面的内容,包括从剧情、地图、职业特性、玩法,都相对完整的还原了端游的内容,各位DN玩家们可以多关注下这款游戏的动态。

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