《星战前夜:炮手》VR评测:摇头晃脑打弹幕

发表于 2016-06-20 15:37

游戏平台:智能手机
头戴式显示器支持:Gear VR
输入设备支持:触摸板
游玩范围:就座

早前 VR 游戏 EVE:Valkyrie《星战前夜:瓦尔基里》的曝光吸引了很多玩家关注,这款画面和玩法都属上乘的游戏备受玩家期待。而今天要介绍的这款同样属于《星战前夜》系列,并且还是在 Gear VR 上就能玩做的作——EVE:Gunjack《星战前夜:炮手》。

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这款游戏是由冰岛的 CCP GAMES 公司制作,世界观和设定和《星战前夜》一样都是继承了 EVE Online《星战前夜》。在这款游戏中,玩家将扮演一艘在宇宙采矿船上的炮台操作员,负责保卫飞船,抵御一波波海盗和陨石的袭击。游戏的情节设定相当简单,毕竟主打太空射击的游戏其实也并不需要多少剧情内容来渲染。

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尽管都是 VR 游戏,但不同于《星战前夜:瓦尔基里》,本作中玩家只能在驾驶舱内进行定点射击,而不能驾驶飞船进入浩瀚的宇宙中与敌人对决。游戏采用虚幻 4 引擎打造,进入游戏就可以看到非常震撼的画面,再转头看看周围则是飞船宏大的内部结构,即使是用手机来玩的也并不逊色。进入游戏的画面非常流畅,丝毫没有延迟。

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正式开始玩游戏,你会身处一个炮台驾驶舱,慢慢上升至飞船甲板,随后会有很多不知死活的宇宙海盗出现。玩家可通过点击头显上的触摸板或长按触摸板对他们进行射击,向后划动控制板则是换弹夹。敌人在前期会排成 S 型、B型的队形来进攻,也有发射导弹的飞机,这种时候就要把导弹全都清掉,不然会死的很惨。

在之后还会有搭载进攻性飞船的大战舰以及会隐身的飞船。飞船多的时候就像弹幕一样,激增的难度相当不好对付。玩家的任务是消灭他们,为此就必须摇头晃脑让眼前的准星对准他们,然后拼命攻击,所以一旦激动起来,你可能会摇得头晕或者扭到脖子……

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敌人在不断升级,游戏当然也会让玩家跟着变强。游戏中击杀绿色的飞船会掉落能量包,里头会提供特殊武器,能量包在前期有四种:蓝色的追踪弹、绿色的护甲、黄色的激光、红色的清场核爆、紫色的减速、还有棕色的大范围散弹。使用特殊武器时只需要向前划动触摸板,如果有蓝色,红色或者绿色武器时最好在更换弹夹的时候使用,保证自己出现的攻击空隙不会太大。

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游戏每经过一段时间会有个 BOSS 战,第四关结束的番外陨石可以看做一个,第十关的超巨型战舰也算是一个。不过第十关的 BOSS 战相对比较好打,定点射击黄圈不要等他蓄力结束发射激光炮就能稳过。另外不要错过偶尔经过的小飞船,会有意外的惊喜,打到绿色武器不要舍不得用,黄色激光攻击力高但是消耗也很高,得省着点用。判断好时机使用辅助武器对游戏的帮助是非常大的,所以要谨慎行事。

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除了玩法以外,游戏中的场景非常宽广,不过也非常单一,色调变化不大,给人感觉很单调。初始武器不能升级,也不能变更,这可能会让新手玩家比较头大。在转动视角的时候稍微快一点就会产生残影和卡顿的现象,虽然不强但还是有一些别扭,毕竟手机的机能还不是太强。

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至于游戏的沉浸感方面,每次的过关动画都是一个,也没有多余的解释,单靠着场景来沉浸并没有多大意思。不过画面的仿真程度做的不错,无论是本舰的机体构造,还是敌人的机体、以及进攻时候翻转飞行的轨迹都非常真实。不过由于目前的显示技术还不成熟,所以画面还是有些模糊的,加上场景单一,光线又比较暗,在经过最初的震撼之后就会有些出戏。

总的来说,各方面做的都比较平衡,还算是款比较不错的游戏。更多精彩内容,敬请关注公众号 VR-AppGame

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