3D魔幻手游《神魔圣域》首测结束 多种养成模式丰富内容

发表于 2016-06-17 12:03

昆仑游戏自主研发打造的 3D 魔幻手游《神魔圣域》(简称HOC)已经结束了国内的首次测试体验。本次测试期间《神魔圣域》开放了多个游戏玩法为玩家提供了不同的养成乐趣,通过不同的方式使玩家加自身的战斗力不断成长。

神魔圣域1

《神魔圣域》中有多种养成方式,包括:坐骑,翅膀,套装,武器,宝石,女神系统和幻兽。这些成长主要功能是为玩家提供附加属性加成,地图中的移动速度加成,获得特殊的技能以及外观变化体验。

神魔圣域2

宝石是针对武器和套装进行升级,用不同等级和不同种类的宝石能给装备提供相对数值和属性的加成。是作用在武器和套装养成上附属成长,提升了战斗力的成长维度,还能在原本武器的属性上增加新的属性,打造属于自己的武器。

神魔圣域4

女神系统则是成长和视觉享受并存的一个养成方式,玩家通过获得各种道具提升女神好感来获得各种实力属性加成,在获得属性的加成之余还能欣赏女神的芳容,一举两得。

神魔圣域6

幻兽机制是《神魔圣域》中独特的养成方式。幻兽自身有多种方式作为成长点:通过出战和龙牙提升等级,通过特殊物品进行训练增加自身属性,还能通过幻化获得大幅战斗力加成,并且激活新的天赋属性。幻兽之间可将品质低高等级的幻兽的星级和等级传承给品质高等级低的幻兽,获得幻兽战斗力的质变。每一个幻兽都有自己的幻兽天赋,每一个玩家幻兽的出战和内外层合体是一整套幻兽阵容,阵容的搭配得当以及激发幻兽宝物缘分都能获得额外的战斗力提升,所以幻兽与玩家之间的属性匹配和排兵布阵至关重要。完整的幻兽机制让策略也成为提升战斗力的重要方式。

神魔圣域8

喜欢魔幻故事的玩家不妨进入《神魔圣域》的魔幻世界体验看看,更多的玩法及内容等你来探索。

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