离别古树引领兰空 走进雷亚独特的音游世界

发表于 2016-06-10 11:51

前一阵子原创音乐游戏《兰空 VOEZ》登陆 iOS、安卓两个平台,让不少音游爱好者以及新玩家有了新一轮的游戏感官。事实上这款游戏是出自宝岛游戏公司雷亚游戏(以下简称“雷亚”)之手,是他推出的第三款音游。与《Cytus》、《Deemo》这两个前辈有个很不一样的地方,那就是《兰空 VOEZ》是一款免费下载的游戏,这也意味着玩《兰空 VOEZ》的玩家更多是此前未曾接触过雷亚音游的。

雷亚音游 01

作为一家出品过三款原创音游的公司,雷亚可以说在这方面已经是驾轻就熟,那么《Cytus》、《Deemo》及《兰空 VOEZ》这三者有着什么样的特色之处,它们之间又存在哪些的差别呢?下面就来一起走进雷亚的音游世界吧。

Cytus:特殊奏乐创造科幻音乐起源

始创于 2011 年 9 月的雷亚很快就在次年 1 月底推出了首款游戏,这款由众多原创音乐所汇聚在一起的音乐节奏游戏,便是不少玩家都会感到非常熟悉的《Cytus》。

雷亚音游 02

一般而言一款新的音游诞生,其玩法设计基本上会以市面上的音游为参考,然后进行改良,《Cytus》的参考可以说十分特别,它选择了《DJMAX TECHNIKA》。这款《DJMAX TECHNIKA》的街机游戏采用的是根据音乐播放时间来显示和刷新谱面的时间轴玩法,需要配合触摸操作一起才行,因此在街机上并不常见,就更不用说与其他平台的音游做对比了。

雷亚音游 03《Cytus》与《DJMAX TECHNIKA》对比图

《Cytus》虽然是将这种特殊到极致的玩法搬了过来,但并非是像《DJMAX TECHNIKA》那样选择分屏操作,而是直接在同一屏幕中进行谱面刷新。这种不分屏刷新谱面的做法在音游里算不上罕见,不过《Cytus》的时间轴选用的却是横屏式上下刷新。无论是手机还是平板,如果是上下刷新的话自然是竖屏要比横屏拥有更多的空间,《Cytus》这么一横屏上下刷新的做法无疑让玩家需要更多注意力去留意时间轴的移动位置。虽然空间较小的横屏能都单手胜任一切操作,给高手提供练武之地,却苦了一些算不上高手的爱音游玩家。

雷亚音游 04《Cytus》的键位都比较大,一定程度上更降低了出错率的同时,也增加了视觉效果

抛开那上手难却颇有新鲜感的操作玩法,《Cytus》在音乐选择及设计也是比较有意思。共十个章节的音乐列表叙说着一个机械科幻气息浓厚,却散发出强大生命力的废墟末日世界观,尽管游戏并没有描述出其故事情节,玩家却能通过里头的音乐感受出来。因此游戏的音乐也基本为这一世界观服务,走的是电子乐路线,《Masquerade》、《Halloween Party》、《Set Free》等曲子可以说是代表着《Cytus》的世界观。

雷亚音游 05

特殊的玩法加上意境十足的游戏设计,《Cytus》很快便打进 App Store 热门游戏的排行榜当中,之后追击的新章节音乐更是延续了这款游戏的生命力。可以说《Cytus》的出现,引领出了一条名为“雷亚的独特音游之路”。

Deemo:用童话故事奏出独特音游世界

《Cytus》的推出与成功让雷亚加快了对新音游的制作进程,于是时隔一年后《Deemo》便与玩家正式见面。

雷亚音游 06

作为第二款推出的音游,《Deemo》延续了《Cytus》的基础走向——拥有一个较为完整的世界观背景,然后在这个背景下演奏符合风格的音乐。相比起《Cytus》那种比较隐晦的世界观描述手法,《Deemo》的过场演示就要显得直接明了。一个遭受意外的女孩,在 Deemo 空间中的各种邂逅,以及只有 20 米的大树,一切的缘由都会通过游戏的过场演示和对白呈现出来。目前国内玩家都喜欢将“Deemo”这五个英文字母翻译成“古树旋律”,这个翻译可以说是对游戏世界观有了一个恰当且不失美感的描述了。

雷亚音游 07在《Deemo~最终演奏~》中,故事情节以短篇动画形式呈现,更有专属的日后谈剧情,十分带感

而在音乐选曲方面,为了配合童话气息浓厚的故事背景,《Deemo》大部分音乐都以琴弦音乐为主基调,搭配柔和的曲调演奏,这点和主打科幻电子乐的《Cytus》有着天渊之别,也看得出雷亚想要借着《Deemo》来尝试走出一条另类的音游道路。不过尽管是选择了柔和音乐路线,但由于本身是游戏的缘故,为了照顾不同级别的难度演奏,《Deemo》也设有了不少鬼畜曲,例如《Entrance》、《Ephemeral》、《Friction》等难度及音符键数都有一定高程度的相信对于不少玩家而言都有着深刻印象。

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至于为什么要将《Deemo》的玩法系统放到音乐部分之后才进行讨论,完全是因为相比起那容易令人陶醉于其中的剧情和音乐旋律,游戏的竖版节奏玩法实在是平淡至极。与《Cytus》的时间轴演奏对比,《Deemo》采用的是传统竖版多键模式。由于传统竖版演奏是音游的起源玩法,选择这种模式的《Deemo》自然能让新玩家得到适应,老玩家容易将其精通,但缺乏创新变化的做法使得游戏玩起来并不会让人感受到更多新鲜感。

雷亚音游 09

即便如此,《Deemo》的这种传统节奏玩法还是给后续作品带来了一定的参考性,而且更有趣的音乐和故事情节正等着玩家去体验和感受,就算是有着平淡无奇的节奏玩法又有什么大碍可言呢?

兰空VOEZ:演绎青春的雷亚音游综合体

历经前两作的制作过程,雷亚并没有在 2014 年推出新的音游作品,而是不断地尝试,终于在《Deemo》诞生的三年后推出了第三款音游《兰空 VOEZ》。作为最新作,《兰空 VOEZ》登场的一瞬间所给人的感觉是惊艳的,炫酷且闪烁不止的画面表现相信是不少人对这款游戏最为深刻的第一印象。实际上游玩过本作以后,便不难发现该游戏可以看作是雷亚音游的综合体。

兰空VOEZ 01

之所以会这么说,乃是因为《兰空 VOEZ》采用了《Deemo》的竖版节奏模式改良版(新增长条音符),并且将《Cytus》所特长的视觉效果加以运用和强化,就像前面所提及到的,炫酷闪烁是这游戏的一大特色。虽说这玩法看上去只是普通的进化版,然而《兰空 VOEZ》的竖版演奏却不像《Deemo》那样平淡无奇,而是加入了谱轴移位,具体是怎么样的移位可以看看以下动图演示。

兰空VOEZ 04

这种需要玩家时刻留意谱轴变动的竖版玩法在音游当中可以说是十分罕见,毕竟得时刻留意轨道轴的移位,同时也得注意音符下落的轨迹,不太适应这种设定的玩家会容易感觉到眼花缭乱。但这样的谱轴移位事实上是配合音乐节奏的变动,只要玩家能跟得上音乐本身那带感的节奏,这种竖版玩法玩起来就会变得比传统的要来得爽快。

雷亚音游 12

说到雷亚音游的特色之一,自然不能够将剧情这点给忽略掉。《兰空VOEZ》同样延续《Cytus》、《Deemo》的故事物语+音乐演奏模式,甚至抛开了前两作的科幻与梦幻风格,走起了少年少女这种更为贴近日常青春的剧情路线,因此游戏中所收录的歌曲依旧会贴近这个主题。《MUSIC BOX》的阳光清新,《WILT》的柔和唯美,《SupaMax》的激情电子,这些音乐听起来并不会让人感受到《Cytus》、《Deemo》那种曲风归类感,就像大杂烩那样配合剧情的发展演绎出不同的青春人生。

兰空VOEZ 03本作的剧情只要达成一定条件,就可以在日记中观看

然而实际上游戏并没有刻意强调剧情的存在,如果你不去将游戏的其他系统探索一番的话,也许会不知道原来还有剧情这么一回事。这样的设定有好有坏,如果你习惯了《Deemo》模式的话,可能会一时之间不太适应剧情存在感薄弱的本作,不过换个角度来想,却可以在音乐演奏的背后找到不少剧情小彩蛋。

雷亚的音游数量算不上多,但他们都有着各自的魅力表现,《Cytus》的科幻电子世界感官,《Deemo》的唯美却带点伤感的童话故事,《兰空VOEZ》的青春日常小情书,这些都能在游戏中得到很好的体现。而音乐本身也将这些魅力发挥到淋漓尽致,尽管玩法上还有更多的进步空间,不过也看得出“雷亚的独特音游之路”已经步入正轨。未来雷亚还会为玩家带来什么样的音乐世界呢?的确很值得大家去期待啊。

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